1. 살인마가 유리한 유사판자에서 벗어나는게 가능한게 좋은듯
2. 의외로 따라잡히는 속도가 빨라서 다음 판자로 도망 못치는 경우도 꽤 보임...
이건 질문인데 펭프린트는 창틀을 넘는 순간 발이 땅에 닿기도 전에 발동 되는거임?
그럼 아주 잠깐이겠지만 다른퍽들보다 살인마와의 거리를 못벌리는게 아닌가 싶어서
1. 살인마가 유리한 유사판자에서 벗어나는게 가능한게 좋은듯
2. 의외로 따라잡히는 속도가 빨라서 다음 판자로 도망 못치는 경우도 꽤 보임...
이건 질문인데 펭프린트는 창틀을 넘는 순간 발이 땅에 닿기도 전에 발동 되는거임?
그럼 아주 잠깐이겠지만 다른퍽들보다 살인마와의 거리를 못벌리는게 아닌가 싶어서
창틀 넘으면 발동 맞아 높은곳 창틀에서 떨어질 때 바로 발동 됨
대히트처럼 손해가 크진 않지만 니 말대로 넘자마자 발동이라 아주 약간 시간손해가 있음
난 이래서 이병신퍽 넘으면서 맞을때가 많아서 패시브로 창틀넘는속도 증가라도 잇음해
그래서 펭프가 애매하다는거 약간 높은 창틀쪽에선 안쓰는게 나음
난 높은창틀에서 떨어졌을 때 착지충격 후 펭프 좀 남아 있어서 언럭키밸런시드 느낌나서 좋던데..난 펭프 쓰면서 다음판자까지 거리가 모자라다 이런느낌을 받은적은 없음. 내가 기창쓰면서 펭프 거리각에 적응해버려서 그럴지도
발이 붙어야 쓰니까 아무래도 회복력이랑 쓰는게 좋은듯
펭프 쓰면 그리스펭민 암내남? - dc App