암흑호재 설치 범위 발동조건 이런거 집어치우고
걍 이속증가만 딱 비교했을때 2% 아무 이득 없다고 나왔잖아
짧판자 반바퀴도 아닌 진짜 런기거리 차이도 안나와서 개 쓰레기로 판명됐는데
거기서 1% 더 올라봤자...
런지 끝자락 닿을거 안닿는다 차이 아님? 핑샷 덜맞는다 차이 정도
3%가 뚜벅이 죽는다 할 정도로 체감 심할거면
2%도 그에 준하는 성능이여야 하는데 걍 아예 티 안나잖아
아무리 제약이 많아도 진짜 성능 괜찮았으면 4인큐가 인성존에 박는 용도로 썼겠지
한 5%쯤 되서 거미1스택 정도 차이면 모르겠는데 3%나 2%나 거기서 거기지
호재는 깔아야 발동이 되는데 저건 이유불문하고 노탈진/부상이기만 하면 되서 저건 그래도 나름 쓸만해보임 회복력이 체감 안된다 해도 막상 살인마는 피똥싸는 경우가 생기는 경우 생각해보면 탈진문제만 어케 해결하면 나쁠 건 없는듯? - dc App
회복력은 체감이 많이되는데
애초에 어그로면 어그로 발전기면 발전기 구출이면 구출 문따기면 문따기 만능인 회복력이랑 비빌 퍽이 아님
맨 첫줄에 적었잖아 발동조건 말고 걍 이속만 고려해봤을때 2%랑 3%가 그렇게 큰 차이냐는 거지 암흑2%는 실험결과 진짜 아무 차이 없었음
이속핵 찔끔 쓰는애들이 4.1 4.2로 올려서 쓴다고 욕하는데 3퍼면 4.12니까 무의미한 차이는 아니라고 봄 미리 못 빼는 살인마가 많이 나온다는 점에서 마이너스긴 하지만 반대로 아다리 잘맞는 살인마 상대론 일방적으로 줘팰 각도 나온단 뜻이 되고 조커픽 중에선 성능 꽤 무난하다 봄 - dc App
암흑이론은 호재 범위 내에서만 돌아다녀야 된다는 점이 치명적이라 오래 쓰기가 힘들어서 거리 벌어지는 체감이 안되니 구린건데 얘는 탈진문제만 어케 해결하면 유의미한 수준으로 거리 벌릴 시간은 나올테니 막 못쓸 수준은 아니라는게 내 생각임 - dc App
ㄴㄴ 예전 념글에 실험한적이 있음 2%가 어느정도 이득일까 친죽으로 호재 깔아두고 일반 돌하나를 한 방향으로 같이 돌면서 런지 끝자락 맞는거 영상으로 비교한건데 결과 반바퀴는 커녕 아예 같은 시간 같은 초에 맞음. 여기서 1%더 줘서 3%가 됐다고 뭔 추격시간이 얼마나 증가하겠냐는 거지 예전의 날먹 한번 해보려고 런지 끝자락 질러보던거 될까말까 하는 정도일걸
내말은 추격시간만 따지는게 아니라 전체적으로 거리 벌리는 시간 같은거까지 고려하자는 거임 암흑이론은 니말마따나 호재 근처 구조물 추격전에서만 쓸 수 있는데 체감되지 않을 정도로 낮아서 약한 퍽인거지만 이건 그냥 쫄리면 멀리 튀는 선택지를 선택할 수 있고 필연적으로 더 많은 시간을 확보할 수 있기 때문에 마냥 무쓸모이진 않다 하는거임 탈진 없는 동안은 상시적용이니까 오래 쓸 수 있고 그런 조건을 가정하면 3퍼가 마냥 낮은 수치가 아니니까 - dc App
극단적인 빡터널링을 하는 살인마라 효과 자체를 볼 시간을 안준다던가 몰아넣기를 잘해서 한대 맞았는데도 거리를 잘 못벌리고 다시 구조물 심리전을 하도록 상황이 만들어졌다면 의미가 없겠지만 그정도는 어떻게든 극복 가능한 사안이라 보는데 - dc App
3%면 2%의 150% 성능인데 그거 차이가 조스로 보임? 웰케 초등학교 수학도 못하는 돌대가리 새끼들이 많냐
3% 2%를 같이 쓸 수 있으니까 심각한거아님?
거기다 2%가 호재깔아야 범위내에서 2%인데 부상이면 상시 3%가 진짜
애초에 돼지마브메타에서 무슨 부상시 3%로 근들갑존나떨고있냐 진짜 겜알못들임
돼지마브메타니까 3퍼로 근들갑떨지피융신아
킬러한테 한대때리면 1분간 이속 3%빨라지는퍽있으면낄거같냐? 절대안끼지 좆구린데 거미를쓰지 ㅋㅋ 대입하면 바로답나옴 } 패시브 기본스펙으로 주는것도아니고 퍽으로나오면 개별로임
살이랑생이같노? 그리고 거미 디메리트는 왜 쏙빼고말하노?