성공한다는 가정 하에 리턴이 커지긴 했음
근데 예전 데하가 구조물 도는데 도움도 주고 더 안정적이었지
익명(112.219)2023-06-15 09:32
원래 기존 탈진퍽처럼 데하 성공하면 살인마 공격 한번 인내로 버틸 수 있는 거였다면 지금은 비공개처럼 본인이 갈고리에서 탈출하거나 구출되야만 데하를 쓸 수 있게 바뀜. 즉 탈진쿨만 돌면 계속 사용 가능했던게 지금은 2번밖에 못쓰는거라 보면됨
익명(1.246)2023-06-15 09:32
무적 1초 돌진
> 0.5초 인내
> 0.5초 인내, 갈고리 탈출 후에 한번 - dc App
익명(211.234)2023-06-15 09:33
답글
뚜벅이 상대로는 가불기 각은 여전한데 리턴이 미쳐돌아가는 퍽이라서 뚜벅이는 더 효율적으로 패죽이는데 너스블 상대론 그냥 능력 한번더 쓰면됨~ 이라 강약약강 메타를 더욱더 부채질했음 - dc App
익명(211.234)2023-06-15 09:34
옛날엔 탈진만 있으면 부상상태에서 그냥 사용가능했었잖아?
이젠 갈고리에서 빠져나오면 일회 사용할수 있게 충전이 됨.
그리고 예전엔 앞으로 대쉬가 있어서 짧은거리 빠른이동이 가능해서 쫒기는 상황에서
창틀/판자 거리 애매할때 데하 쓰고 안전하게 이용가능했었잖어
o1(kkklysh)2023-06-15 10:03
답글
그 대쉬가 삭제되었음.
쉽게말해서 그냥 약통 쓰면 일정시간 무적인거 있잖아?
딱 그 효과밖에 없음.
거기에 더해서 데하 성공하면 체력이 노란게이지 되면서(몸이 흰색되면서) 안눕는거 인데
이미 체력 노란게이지면(런구 능력맞거나, 총구 사슬 맞거나, 시계효과 발동상태거나)
데하 발동해도 걍 쳐 누움.
그 흰색상태 되는 타이밍이 0.5초임
성공한다는 가정 하에 리턴이 커지긴 했음 근데 예전 데하가 구조물 도는데 도움도 주고 더 안정적이었지
원래 기존 탈진퍽처럼 데하 성공하면 살인마 공격 한번 인내로 버틸 수 있는 거였다면 지금은 비공개처럼 본인이 갈고리에서 탈출하거나 구출되야만 데하를 쓸 수 있게 바뀜. 즉 탈진쿨만 돌면 계속 사용 가능했던게 지금은 2번밖에 못쓰는거라 보면됨
무적 1초 돌진 > 0.5초 인내 > 0.5초 인내, 갈고리 탈출 후에 한번 - dc App
뚜벅이 상대로는 가불기 각은 여전한데 리턴이 미쳐돌아가는 퍽이라서 뚜벅이는 더 효율적으로 패죽이는데 너스블 상대론 그냥 능력 한번더 쓰면됨~ 이라 강약약강 메타를 더욱더 부채질했음 - dc App
옛날엔 탈진만 있으면 부상상태에서 그냥 사용가능했었잖아? 이젠 갈고리에서 빠져나오면 일회 사용할수 있게 충전이 됨. 그리고 예전엔 앞으로 대쉬가 있어서 짧은거리 빠른이동이 가능해서 쫒기는 상황에서 창틀/판자 거리 애매할때 데하 쓰고 안전하게 이용가능했었잖어
그 대쉬가 삭제되었음. 쉽게말해서 그냥 약통 쓰면 일정시간 무적인거 있잖아? 딱 그 효과밖에 없음. 거기에 더해서 데하 성공하면 체력이 노란게이지 되면서(몸이 흰색되면서) 안눕는거 인데 이미 체력 노란게이지면(런구 능력맞거나, 총구 사슬 맞거나, 시계효과 발동상태거나) 데하 발동해도 걍 쳐 누움.