능력은 2단 돌진인데 생존자 타격시 벽쿵할 오브젝트가 있으면 감염+부상, 없으면 감염만 시키고 부상당했거나 풀로 감염된 새끼 벽쿵하면 바로 들쳐업음. 돌진거리가 길어서 이동기로도 쓸 수 있음.
이 감염을 생존자는 백신으로 치료할 수 있는데 백신 수량이 많은 대신 안쓰고 배째면 이속 개느려짐+능력 쳐맞고 벽쿵시 한방이라 무조건 백신 써야함. 그리고 백신을 쓰면 살인마한테 알림이 가서 살인마도 찾아가서 조질지, 그냥 무시할지 운영의 여지를 줌.
애드온도 능력 사거리 조정, 감염 수치 증가, 돌진 유예시간이나 차지중 이동속도 증가, 인지불가능이나 출혈같은 디버프 부여, 생존자 타격시 돌진거리 조정, 능력으로 판자나 문짝 부수기, 시작하자마 생존자들 전원 감염된채로 시작 등등 직관적이라서 한 판해보면 이게 뭔 애드온인지 이해하기는 참 쉬움.
콜라보는 캐릭터가 기존에 가지고있던 컨셉이 있으니까 그거에 집중해서 잘 내는거같은데 오리지널은 명확한 컨셉이 없이 이것저것 붙이다가 직관성 좆박는듯
콜라보중에선 직쏘랑 사다코가 구리다고 욕많이 먹었었는데 이상하게 통계 킬률은 높음. 서버환경 차이인가 싶은데 북미도 구린 킬러 취급하더라.
웨으커 이해하기는 쉬워도 숙달하기 쉬운 살인마는 아님. 온갖 잡기술 익혀야 겨우 쓸만함