평가는 편한 정도를 기준으로 삼았음
(능력으로 공속 유지 가능 여부, 능력 사용 시 동시 타격 가능 여부, 능력 점수작 시 딜레이 등)
왼쪽에 있을수록 같은 티어 내에서 좀 더 좋음
매우 편함 - 삼각두, 웩구, 준구
평가 기준 : 점수를 채우는 속도도 매우 빠를 뿐더러 능력타로 집착자 공격 시 공속이 깎이지 않고
능력으로 한 번에 여러 명을 부상시킬 수 있는 킬러들
삼각두는 능력타로 생존자 모두를 한번에 부상시키는 게 가능하고, 생존자 입장에서도 동시에 부상입어도
반응성 치료의 힐 게이지가 바로 차기 때문에 힐작에 있어서는 블포작 1티어
웩구의 경우, 아오지 힐작 할때 빨토를 먼저 먹고 하면 점수도 많이 주고 타격도 편하다. 빨토가 아니라면 양호- 티어
애드온 세팅은 녹토 맞아도 감염 안되고 추가 블포를 주는 똥드온(석판)+빨토 웅덩이 추가 생성 녹드온과 노드온(사과류)를 추천한다.
웩구를 의외라 생각한 사람도 많을 텐데, 일반겜에서는 기만 점수를 짜게 주는 킬러지만 빨토 상태에서 부상 입힐 때 점수만큼은 많다.
준구는 반드시 말랑톱을 들어야 하고 나머지 한자리는 여유가 있다면 톱 맞으면 토큰 채워지는 빨드온까지 채용한다면 매우 편하다.
말랑톱은 톱에 맞아도 한 방이 아니라서 생존자들의 점수를 챙겨줌과 동시에 기만 항목 블포 보너스까지 있기 때문
편함 - 까마귀, 학지운, 웨스커
평가 기준 : 점수를 채우는 속도가 빠르며 능력타로 집착자 공격 시 공속이 깎이지 않고
능력으로 한 번에 여러 명을 부상시킬 수 있는 킬러들(웨스커는 예외적), 하지만 약간의 하자가 있음
얘네 평가 기준은 위와 동일하지만 티어가 나뉜 이유는
까마귀는 능력 잘 모르는 생존자 만나면 자꾸 가까이 와서 능력타를 방해하고 학지운은 캐비넷 충전,
웨스커는 감염 근육 손상으로 인해 티어를 한 단계 낮췄다.
까마귀의 경우 삼각두와 마찬가지로 동시 타격이 가능하지만, 잘못하면 빈사가 되는 경우가 많아서 집착자만 능력으로 때려도 점수는 다 찬다.
학지운은 추가 블포를 주는 똥드온 혹은 메인이벤트때 칼을 맞추면 시간이 늘어나는 초드온과 노드온을 써서 아오지 힐작때 능력 한번으로
기만 점수를 바로 채울 수 있다.
웨스커는 추가 블포를 주는 똥드온도 있고 능력으로 바로 업을 수 있어서 판자작, 갈고리작도 편한 편이다.
양호+ & 양호-
평가 기준 : 점수를 빠르게 채울 수 있는가?, 점수작이나 타격이 대체로 무난한 킬러들
추가로 능력타로 집착자 타격 시 공속을 유지할 수 있냐, 없냐에 따라 양호+, 양호-로 티어를 나눴다.
※여기에 속한 애들이 많아서 순위를 매기기 너무 어려웠다. 다 비슷비슷하다고 보면 된다.
토구는 능력 한번에 점수를 다 채울 수 있는 학지운과 달리 한발 한발을 날려서 점수를 채워야 해서 여기에 뒀다.
추천 애드온은 손잡이(후딜 감소) 노드온과 똥드온+소지 개수 증가 애드온
너스&블라이트는 추가 블포 애드온도 있고, 기동성도 있어서 판자작을 빠르게 해줄 수 있다.
데모고르곤과 피그는 집착자만 능력으로 때려도 점수 채우기 쉽고, 공속 유지도 가능하다.
다만, 피그는 앉았다 일어날때의 딜레이, 매복 기습 공격의 딜레이로 인해 양호+ 티어 최하위로 선정
덫구는 말랑덫으로 덫에 걸린 생존자를 때리는 것 외에도 생존자가 덫을 풀게 하면 이타심 점수와 생존 점수를 벌기 굉장히 좋다.
또한, 판자작과 갈고리작때 집착자만 덫에 걸리게 해서 바로 업을 수 있어서 공속 유지도 가능하다.
기사 또한 집착자를 때릴 때 일부러 능력으로 소환한 애들로 때리게 하면 공속을 유지할 수 있다.
다만, 암살자한테 맞으면 심각한 부상이 돼서 템포가 약간 늦어지긴 한다.
식구는 관음으로 능력점수를 채워야 하는데, 거울애드온을 쓰면 추가로 들어오는 블포 보너스가 상당해서 금방 점수가 다 찬다.
거울애드온을 쓰지 않는다면 판자작, 갈고리작때 3단계를 켜서 점수를 채워야 하는데, 이렇게 되면 점수 벌기 좀 힘들어진다.
종구는 추가 블포를 주는 똥드온, 나머지 한자리는 은신 이속 증가나 은신 해제 속도 증가 애드온을 쓰고 종 풀고 때리기를 좀만 해도
점수가 바로 다 차기 때문에 좋다.
그 외의 킬러들도 능력으로 점수 채우기 좋은 편
약간 불편 - 오니, 톱구, 네메시스, 총구, 고페, 쌍둥이, 런구
평가 기준 : 점수작은 무난하지만(일부 킬러는 살짝 까다로움), 능력타 사용 시 딜레이가 존재, 템포가 타 킬러에 비해 약간 느린 킬러들
오니는 판자작이나 갈고리작때 변신을 주기적으로 하면서 능력 점수를 채워야하는데, 이때 딜레이가 있어서 좀 더 템포가 느리다.
톱구는 능력 딜레이, 네메시스는 좀비의 존재로 인해 생존자들이 판자로 제거하거나 킬러가 따로 죽여야 해서 귀찮아지고
총구나 런구는 능력타를 때리면 심각한 부상 상태가 돼서 치료 템포가 늦어진다.
사실 할 줄 아는 런구 만나면 아오지 힐작때 능력 안쓰고 판자작이나 갈고리작때 능력 점수를 채우는데
할 줄 모르는 런구 만나면 계속 능력으로 쳐서 티어를 낮췄음
쌍둥이는 빅터로 능력 점수를 채워야하는데 판자작이나 갈고리작때 빅터와 샬롯을 바꿔가면서 채워야 해서 역시 템포가 느리다.
고페는 능력 점수를 채우다 자꾸 역관음 당해서 티어를 좀 더 낮게 줬다.
매우 불편 - 해골 상인, 특이점, 수도사
평가 기준 : 점수작이 좀 까다로움(해골 상인, 특이점), 생존자 입장에서 불편함 존재(수도사)
사실 얘네로는 블포작을 거의 안했다.
느낀 바로는 해골 상인과 특이점은 능력 점수를 채우기 좀 까다롭고
수도사는 다들 알 듯이 체인 사냥 때문에 누군가는 큐브를 줍거나 본인이 큐브 보이는 애드온을 써서 주워야 하기 때문에 매우 불편하다.
학지운 비참+블포칼하면 한탄창안에 기만 다참ㅋㅋ
메인이벤트 때 칼 맞으면 시간 늘어나는 애드온도 되게 좋았음
오 꿀팁
우영살 바뀌기전엔 각두 능력으로 카운트가 안되가지고 할줄모르는 각두 만나면 발암이었는데 떡상했구만
비추 왜 박히는거냐? 이벤트라 참고하라고 쓴 글 같은데
좆골상인은 판자작이나 갈고리작할때 드론띄워놓고 해야하는데 기만 점수 먹으려고 한방게이지 기다리는거 ㅈㄴ 커찮음.
해골상인 블포작하기 겁내 쉬운데
난종구랑 식구 존나편하던데 보통인건 의외네
수도사 좀.하지마 제발
방구 비참함인가 뭔가 스킬체크 후다닥 지나가는거는 왜 끼는거임 그거 끼고 오면 애들 힐작 못하고 그냥 아오지에서 나와서 발전기 돌림 일부러 그러는거 아니면 뇌가 없는거지
옛날에는 스킬체크 속도 빨라지는거 없었고 구상 대성공 시 블포보너스 주는 애드온 써서 스킬체크 많이 하라고 끼긴 했었는데 지금은 상성 최악임
ㄴ 그런거 들고 오면 얘가 나중에 통수 치고 다 죽이려나 싶어서 속으로 ㄷㄷㄷ 떨게 됨
준구 보고 말랑톱이네 하고 맞아줬다가 한방에 눕고 아오지 키캠당하면 개재밌겠네
ㅋㅋㅋㅋ 그래서 준구들 통수 많음
특이점은 능력을 맞추거나 텔포 탈 때마다 200점씩밖에 안 줘서 좀 빡셈
ㅇㅇ 점수가 너무 짜.. 갈고리작 끝나고도 기만 다 못채웠어
고페는 관음안하고 우클 평만쳐도 잘 차서 편하던데
수도사하면 바로 랜뽑함