뉴비의 매우 주관적인 의견임
사실 게임 빠르게 굴리기엔 홍수가 더 편할 수 있음
첫걸 구할때쯤에 다시 가서 오라 보고 터널링하는게 강력하다고 생각하기는 함
근데 처음 눕힌 애를 재갈에 못걸면 스노우볼 제동이 생각보다 심함
물론 동요 들어서 해결할 순 있겠지만 치추에 오라퍽 하나 더 넣는 나는 1 오라퍽은 에바라고 생각함
그럴바에 홍수 말고 돼갈 넣지
게다가 2재갈이라 원깜 타이밍을 조절할 수가 없음
이건 뭐 큰 단점은 아닐 수 있는데 그냥 꼬움
홍수는 갈고리에서 나올 때만 보여주는 거도 결국 오라 보여주는 빈도가 적음
근데 숨곳없은 계속 쓸 수 있어서 발전기 운영이 편한 거 같음
뭉치면 발전기로 올 수밖에 없는데 계속 툭툭 건드리고 발자국 쪽으로 블링크 타주면 거의 오라 볼 수 있음
상황봐서 한 대 치고 다른 발전기 견제 가거나 그냥 눕히면 됨
물론 어떤 맵이든 색적 개잘하고 보이고 좀 지나면 바로 눕히는 수준의 족고수들은 홍수 들어도 상관없을 듯 퍽의 고점 자체는 홍수가 더 높다고 생각함
근데 색적 그렇게 잘하는 사람들은 오라퍽 쓰나?
결론 : 홍수 괜찮은데 불안정해서 늒네는 국밥 숨곳없이나 써야겠음
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뚜벅이들은 홍수같은 퍽 기용할 자리도 없어서 광광운다
뚜벅이는 밤부즐이나 들라구 - dc App
엉엉
숨곳없 치추는 세트 아님?
ㅔ - dc App