현실에서 공포를 좋아하는 사람들이 별로 없음
데바데는 음지의 게임이라 주변 꼬셔도 공포게임인걸 알면 하기 꺼려지는 게임인데
보통 공포를 좋아하는 사람도 보는걸 좋아하지 하는걸 좋아하지는 않음
보통은 싫어하고 무서워해서 보기도 싫어함
그래서 데바데는 공포만 고집하지 않는것임 왜 해골상인 학지운이 나왔겠음?
왜 코믹이 붙었겠음?
b급 영화 공포영화도 공포 갑툭튀는 다 나오는데 개웃긴 장면 때문에 계속 보는것처럼
공포만 잡지 말고 그 공포를 극복할 코믹 요소를 많이 넣어야됨
그게 티배깅 인성질 이모트 춤임!
모두 춤을 춰야함!
[일반] 공포만 고집하면 안되는 이유
익명(125.242)
2023-07-19 23:40
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데바데 초창기엔 완전 공포게임으로 만든건데 너무 마이너해서 점점 맵도 존나 밝게만들고 본격 술래잡기 게임으로 바꿔가는듯 대중성때문에
진짜 게임 뜨려면 지속적인 패치와 대중성 유행 타는거 중요함
하긴 공격수가 공격포인트만 고집하면 안됨 연계를 생각해야지
대중성 넓히려면 덜 무섭게 해야지 그리고 정말 공포 좋아하는 사람은 이미 VR이나 다른 공포겜을 하니까