화방 너프 아니면 러너모드 버프 아니면 스텔스 특화라도 필요한 이유를
장문으로 레딧에 글썼는데 비추 존나박히길래 카르마 남길려고 그냥 글 내렸음
레딧 유저 대부분이 결국 북남미, 유럽이고 결국 제일먼저 의견 수렴하는 곳인데
'이제껏 가장 균헝잡힌 6각형 킬러'같은 게시물들이 추천 많이 받고 있는 거보면 ㅇㅇ
무지성 비추 말고 논리적인 반박 댓글들 수렴하면
러너모드 회복이나 센트리건 위치확인, 자동 파괴 같은 똥드온들이 충분히 유의미하고
조금만 유의하면 게이지 다 잃기 전에 센트리건 파괴가 어렵지 않고
파괴된 센트리건을 느릿하게 박스에서 주워서 다시 배치하고 옮기는게 이미 압박감이라
센트리건이 오버파워가 아니라고 생각함
촉수 판정이나 길이도 네메시스 촉수랑 달리 빌드업 없고 즉시 타격인데다가 뒤에 웅크린게 때려지고
모션이 대처하기 더 어려워서 센트리건이라는 카운터가 있어도 될 정도의 밸런스라고 보더라
너무 압도적인 비추를 받아서
'어우 북미 ㅄ들 말 들어서 뭐함' 안하고 좀더 해보고 따져보니
꼬리 판정은 첫인상보다 익숙해지니 꽤 괜찮은 것 같기도 함
근데 화방은 진짜 걸핏하면 지져지던데 모르겠네
로밍력도 미묘하고
근데 화방 놓는건 거기서 거긴데
에일리언 유저가 화방에 대처하는 플레이가 앞으로 고점이 더 높아보이긴 함
그래서 어디가 맞는지 모르겠다 이번 에일리언 평가는
꼬리판정도 네메촉수 1단계보다 짧은줄 알았더니 아니었음
꼬리 사거리 4.8미터 아니었나? 네메 1단계가 5미터라던데 더 길었음?
행동하는 데붕이 칭찬해
근데 댓글중에 하나는 '강하게 내놓고 너프하면 성능충들이 샀다가 열받아하는데 약하게 해놓고 버프하면 그냥 순전히 캐릭이 좋아서 산 사람도 좋고 성능충들도 만족시키기 때문에 생각하는것보다 약간 약하게 내놓고 테스트 하는게 요새 트렌드'라고 하던데 맞는것도 같고 ㅇㅇ 그럼 약간 미묘하게 버프 하면서 넘어올 수도 있긴 함
테섭 계속 돌려봤는데 확실히 꼬리 적중 숙달된 에이리언 상대할 땐 압박이 상당하더라 에이리언은 러너모드 유지하면서 구조물 싸움 우위 가져야 되고 생존자는 터렛 존나 적극적으로 깔면서 대처해야 되는 팽팽한 구도가 많이 나옴
그 조금만 유의해서 포탑 깨는 게 어려운 건데 매번 칼타이밍 맞추는 데다가 정확하게 포탑 꼬리로 찌르는 게 쉬운 것도 아니고, 그거 깰 때도 경직 제법 먹어서 생이랑 거리 더 벌어짐 얘 대인전은 네메처럼 생이랑 좀 붙어야 세지 멀리 떨어져 있을 땐 거리를 좁힐 수단이 없는데 - dc App
근데 꼬리가 판정 병신이니 네메 씹하위니 하는 건 또 근들갑 같은 게, 직접 써 보니까 속도도 더 빠르고 끌어치기도 되고 무엇보다 낮은 벽이나 내려진 판자 너머 생존자 때리는 건 오히려 네메보다도 더 좋은 거 같음 ㅇㅇ 꼬리 성능은 준수하다고 봐 - dc App