절대로 구조물 사이를 두고 원거리 능력타를 맞출생각 하지마셈
삼각두 원거리공격은 다른애들 원거리공격과 다르게 벽너머로도 맞출수있다는 특성때문에 이에 대한 반작용으로 그 어떤 원거리 공격들보다도 맞추기가 어려움
삼각두 원거리 공격판정은 타일식으로 한칸 한칸씩 공격판정이 생기는데 이때문에 거리가 조금만 벌려져도 눈으로 보고 피할수있게되는 수준임
생존자를 가둬놓은 상황에서 한쪽 각을 차단시킨뒤 반대쪽으로 끌어치기하거나 꽂고 생따라가는척하다가 반대쪽으로 끌어치는 잡기술도있는데 이것도 위치를 능동적으로 조절할수없고 각도로 인해 거리가 충분하다면 어디까지나 럭키샷이나 다름없기때문에 차라리 정직하게 구조물 돌아주는게 나음
가끔식 높은구조물 너머로 생존자 이동경로 예측해서 날린거 맞춘거에 뽕맛에 취하는 경우가 있는데 이러한 경험이 각두에게 제일 치명적임
이러한 플레이는 사실상 생 수준이 조금만 높아져도 10번중에 1번 나올까말까한 상황이기 때문에 게임 템포 말아먹는 주범임
삼각두가 칼을 꽂을때는 창틀,판자앞에서 압박걸때뿐이고 원거리공격은 생이 창틀을 확실히 넘고 판자를 확실히 내릴때말고는 철저히 배제시켜야함
삼각두 능력타는 실력이 될수없고 숙련으로도 해결할수없는 문제임
뭐 이런 당연한 소리를 이렇게 길게 썼냐고 할수있는데 내가 그동안 이사실을 알고도 애써 외면하며 이래왔던게 너무 화가나서 참을수없었음
팁하나주자면 가끔씩 한번씩은써주는게중요함 안그러면 생이 삼각두가 가불기각에만능력쓴다는걸 인지하고 대처하기수월해짐, 하지만 몇번 능력타를써주면 언제능력을쓴줄모르기때문에 칼꽃고있는내내 압박감때문에 거리가좁혀짐 그대신 능력이빗나가도 생이 지를수없는 갇히는구도에서써주는게중요함