생할때도 당최 도망갈때가 없어서 족같고
킬러할때도 색적 눈아파서 족같고
이딴 생살 모두한테 핵폐기물인 맵을 왜 유지하는지 모르겠음
이 맵 걸릴때마다 개좆같고 랜뽑 마렵네
기사맵이랑 같이 가시성 진짜 개시발인 맵 2TOP임.
기사맵은 그래도 생입장에서 도망갈때라도 있지. 토바착륙은 ㄹㅇ 그 누구에게도 의미가 없음
기사맵은 탁 트여서 살은 색적하기좋고 생은 구조물이 눈에 바로보이니 도망갈만함 근데 토바착륙장은 살은 색적도 안되고 눈도아프고 생은 구조물에 나사하나씩 빠져있어서 어그로 얼마 못끄는게 단점임
뚜벅이는 맵좁아서 좋아 - dc App
킬러입장에선 색적 족같은거빼곤 체이싱 최적화 맵이지.. 생입장에선 이 맵 나오면 걍 뽑고 싶음
난 옥상에서 도망가는거 너무 좋던데
기사맵이랑 같이 가시성 진짜 개시발인 맵 2TOP임.
기사맵은 그래도 생입장에서 도망갈때라도 있지. 토바착륙은 ㄹㅇ 그 누구에게도 의미가 없음
기사맵은 탁 트여서 살은 색적하기좋고 생은 구조물이 눈에 바로보이니 도망갈만함 근데 토바착륙장은 살은 색적도 안되고 눈도아프고 생은 구조물에 나사하나씩 빠져있어서 어그로 얼마 못끄는게 단점임
뚜벅이는 맵좁아서 좋아 - dc App
킬러입장에선 색적 족같은거빼곤 체이싱 최적화 맵이지.. 생입장에선 이 맵 나오면 걍 뽑고 싶음
난 옥상에서 도망가는거 너무 좋던데