현재 데바데에 접속하면 영어로 설문조사를 하는데
대충 퍽 설명이 이해가 잘 되냐 안되냐 물어보는 것.
근데 여기에 예시로 나온 신퍽들이 있다. 앞으로 나올지 모르겠지만 어쨌든 데발진이 생각하고 있는 신퍽들을 소개함
이미지는 귀찮아서 글로 씀.
생존자
1. 치료할 때 e를 누르면 5초동안 힐 속도 빨라짐. 그 뒤에 40초 탈진
2. 호재, 각각의 생존자가 호재 범위 안에서 살인마에게 기본공격을 맞으면 토큰이 쌓임.
3토큰은 5퍼 이속과 15퍼 창틀넘기. 6토큰은 인내효과. 호재가 꺼진다고 토큰이 사라지지 않음. 여러명이 이 호재를 쓴다고 스택이 중복되지 않음.
살인마
1. 생존자가 발전기 수리를 완료하면 12초동안 5퍼 근육손상
2. 집착자가 살인마로부터 32미터 밖에서 치료 완료하면 (자기 타인 다) 약점노출 상태가 됨. 약점노출 상태는 치료받은 생존자가 다른 사람을 치료해주거나 지렁이가 되면 해제됨.
살인마 2번 퍽의 (자기 타인 다)는 집착자가 자기치유하는 것도 포함된다는 거임. 약점노출 되는 건 집착자 한명이고 힐받은 사람은 아님
생존자껀 리턴이 강력한데 살인마껀 왤케 초라해 보이냐 - dc App
수치야 조정하면 되는 거고 저런 아이디어를 갖고 있다는 것만 참고
생 2번 보고 살 1번 보니까 진짜 생존자 지향적인 겜은 맞네 확실히 - dc App
ㄹㅇ 글쓴이가 잘 못 옮겨온 거 아니면 3토큰에 이속 5%라는 건데 이게 말이 되냐... 거기에 창틀 15% 빨리 넘기? 회복력도 9%인데? 저거 3토큰에 탄복력 들면 말이 그렇다는게 아니라 뚜벅이들은 진짜 못 잡을 듯 ㅋㅋㅋ 생 때려잡는 겜이 아니라 토템 끄고 다니는 게임
수치는 조정할 수 있다고 하니까 그나마 안심이긴 한데 탄목 보고 나니까 좀 두렵네. - dc App
조정(5%->3%, 15%->10%)
탄목 회복력에 3토큰만 쌓아도 뚜벅이는 절대 못잡겠다. 킬러는 전체적으로 퍽이 애매한데
힐 한 거 가지고 탈진은 너무 구진데
그렇다고 생 2는 너무 사기다
생2는 대체 누구뇌에서 나온거지
뇌는 아니고 메튜 우동사리에서요