댓글로 적자면 총구는 일단 ㄱㅄ 살인마임. 이걸 인정하고 들어가야 됨. 학지운 토구 총구 중 학지운과 토구는 캐비넷이라는 공통분모가 있어서 캐비넷 관련 퍽이 나올 때 유용하게 써먹고 캠핑이 강하다는 공통점이 있는데 총구는 그게 아님. 원거리 삼총사 중에 얘가 왕따고 메타 수혜도 못 받고 데발진도 대놓고 공포범위 늘리는 등 차별함. 총구는 쓰레기 살인마니까 이걸 인정하고 해야 멘탈이 안나감.
익명(1.243)2023-08-18 21:53
총구의 총은 fps 총처럼 바로 쏴지는 게 아니라 작살이 나가는 시간이 있어서 거리가 좀 멀면 사실상 생존자와 예측샷 싸움을 해야됨. 근데 당연히 예측샷 싸움을 하면 생존자가 피할 가능성이 높음. 그렇기 때문에 총구는 총을 쏠 듯 말 듯 해야됨. 총을 쏘려고 해서 생존자가 좌우무빙을 하게 하고 거리를 좁힌 다음 쏴야함 큐잡혀서 겜 끝나고 나머지 씀
익명(1.243)2023-08-18 21:57
이게 총구 플레이의 핵심임. 데바데 움짤로 돌아다니는 개잘쏘는 기가 막힌 총구 각 이런 거는 현실적으로 양학임. 총구 각을 생존자도 알면 기본적으로 그런 식의 심리전은 총구에게 매우 불리함. 총구는 한발 빗나가면 바로 장전하고 장전하는 동안 탄목으로 생존자는 거리 쭉쭉 벌림. 다시 말하지만 총구는 쏠 듯 말 듯 하면서 생존자 동선 낭비 시키는 게 핵심임.
차라리 토구를 해
총구는 경험이전부임
총구 레알감임 탄속이 있고 애들 살랑거리면 잘 안맞고 예상샷 날려야됨
esp쓰는거 아니면 구멍사이로 쏘는거 다 감임
댓글로 적자면 총구는 일단 ㄱㅄ 살인마임. 이걸 인정하고 들어가야 됨. 학지운 토구 총구 중 학지운과 토구는 캐비넷이라는 공통분모가 있어서 캐비넷 관련 퍽이 나올 때 유용하게 써먹고 캠핑이 강하다는 공통점이 있는데 총구는 그게 아님. 원거리 삼총사 중에 얘가 왕따고 메타 수혜도 못 받고 데발진도 대놓고 공포범위 늘리는 등 차별함. 총구는 쓰레기 살인마니까 이걸 인정하고 해야 멘탈이 안나감.
총구의 총은 fps 총처럼 바로 쏴지는 게 아니라 작살이 나가는 시간이 있어서 거리가 좀 멀면 사실상 생존자와 예측샷 싸움을 해야됨. 근데 당연히 예측샷 싸움을 하면 생존자가 피할 가능성이 높음. 그렇기 때문에 총구는 총을 쏠 듯 말 듯 해야됨. 총을 쏘려고 해서 생존자가 좌우무빙을 하게 하고 거리를 좁힌 다음 쏴야함 큐잡혀서 겜 끝나고 나머지 씀
이게 총구 플레이의 핵심임. 데바데 움짤로 돌아다니는 개잘쏘는 기가 막힌 총구 각 이런 거는 현실적으로 양학임. 총구 각을 생존자도 알면 기본적으로 그런 식의 심리전은 총구에게 매우 불리함. 총구는 한발 빗나가면 바로 장전하고 장전하는 동안 탄목으로 생존자는 거리 쭉쭉 벌림. 다시 말하지만 총구는 쏠 듯 말 듯 하면서 생존자 동선 낭비 시키는 게 핵심임.
이것만 알아도 공방에서 총구로 평범한 솔큐 4인큐 정도는 상대할 수 있음.