너블보다 쉬운건 맞는데
뚜벅이랑 비교했을땐 역시 어려운 살인마맞긴함 거기다가
최강세팅인 모반25퍼되고 액막이부적 이속디버프 감당 못해서
겜말려도 모반액막로밍으로 너스마냥 풀어버리던거 불가능해지면서 페이즈워크 하나하나가 존나 중요해짐
흐름한번만 끊겨도 겜좆됨+발전기퍽 대거너프(원깜1회용 등)
뭐 이러나저러나 너블스는 맞고 너블보다 쉬운살인마인것도 알겠는데 스피릿이 너블보다 올킬하긴 더 힘든 패치라 생각함.
지금 스피릿 장애전형 취급하는건 걍 겜안해본거임. 머기업도 스피릿좀치는데 2발겨우남기고 하나내보낸거보면
스피릿 원툴유저인데 사실 뚜벅이건들면 개털리고 너블은 내가 못해서 할말없긴함..ㅋㅋ
스피릿 메커니즘 자체가 독특해서 그런거지 뭐ㅇㅇ 막상 역으로 뚜벅이 종구방구만 치던애들 헤드셋 씌우고 페이즈워크 띄워두면 날먹취급하던애들 입꾹닫함
독특하다기보단 심리전을 우위에 설수있는게 가장 좋은거같음 요즘은 구조물도 다 반토막나서 때리기도 쉽고ㅎㅎ 스피릿 없었으면 살 안하거나 접었을듯..
웨스커 외길인생이라 모름