(레딧펌)


너스, 스피릿 애드온 개편 맞춘사람(카바나 거리증가 삭제 된다고 언급, 스피릿 벚꽃은 개씹사기가 된다고 언급)


신규 살인마 특이점 dlc, 생존자퍽이 개씨발애미뒤진거같다고 언급(탄목)


전 개발자로 추정됨, 종종 똥글싸다가 패치 언급하고 1시간만에 칼삭하고 계삭하는걸로 유명한새끼


가끔 틀릴때도 많아서 확실하진 않음. 밸런스패치가지고 비헤비어 내부에서 회의한 중간내용 가져오는듯함(7번은 맞고 3번은 틀림)



스피릿


이동속도 : 4.4m/s->3.85m/s (너스이속으로 변경)


영적세계에서 빠져나온 후 2초 간 스피릿의 이동속도가 현재보다 5%빨라지고, 런지길이 5%증가함(초드온 질풍참 버프가 상시적용)


모녀반지 : 이속 25% -> 50%


킨츠키찻잔 : 기존능력 삭제, 영적세계에서 나온 후 2초 내에 생존자 타격 시 능력이 즉시 충전 됨


액막이 부적 : 이동속도 감소 디버프 15%->10%


벚꽃 : 살인마의 본능 삭제, 다른 능력으로 변경 예정


녹슨 플루트 : 능력 재사용 대기시간 40%->25% (그 외 노드온도 똑같이 너프 예정)


카타나 츠바 : 기존효과 삭제 ->이제 이동속도 20% 증가애드온으로 바뀜



앞으로 스피릿은 영적세계에 나와 생존자를 20초 이내에 타격 시 원혼의 복수로 판정되며, 이는 특수공격으로 판정 됨(돼지퍽, 프랭클린 미적용)



패치의도 : 고점 존나 높이기, 난이도 존나 올리기


이번패치로 다시 고점 기준 너스피릿>블라이트가 될거라고 확신한다함. 난이도 진짜 미친 듯이 떡상 한다고 함. 사실상 능력으로 못 때리면 아무것도 못하는 너스급 병신이 된다고 (여담으로 이 패치 넘어온 후 스피릿의 인게임 난이도를 어려움에서 매우 어려움으로 조정한다 함)




블라이트


4.6m/s->4.4m/s (블라이트는 이제 남들보다 분노를 100% 더 빨리쌓음, 뺑뻉이존 대처)


연금술사의 반지 : 모든 질주토큰 즉시 재충전 -> 질주토큰 2.5개 즉시 재충전&탈진시간 1초 증가


황폐화된 까마귀 : 이동속도 상당히 증가 -> 적당히


(200%→212%→224%→236%→248%) -> (200%→208%→216%→224%→232%)


황폐화된 쥐 : 이동속도 적당히 증가 -> 약간


(200%→208%→216%→224%→232%)-> (200%->204%->208%->212%->216%


블라이트의 180도 꺾기는 버그였지만 유저들의 많은 사용, 숙련자와 초보자의 차이를 벌릴 수 있는 난이도가 있는 버그라 판단해 버그가 아닌 잡기술로서 인정하기로했다고. 블라이트 버그패치는 없음