근데 엔드게임에 견자단 위험 감수하느니 지렁이 상대 수시로 관리하면서 개구 찾는게 살입장에서 낫지 않나
익명(210.180)2023-09-09 18:46
답글
지플 안하는데 힘들다는 소리임, 올킬각이 나오도록 게임을 했으면서 지플안하고 걍 걸거면 거기서 한 번 더 개구싸움까지 끌고 가야한다고? 심지어 내가 잘하든 말든 순 운빨로 결정되는데 이게 그럼 올바른 패치냐?
익명(112.148)2023-09-09 18:58
답글
순전히 게임 플레이 양상 자체를 지플해야 올킬하게 만들어놓고, 지플 안하면 운빨로 게임을 굴리게 만들어놨다, 생입장에선 올킬할려는 살들은 죄다 지플할테니 단순히 자빠져있는것도 시간낭비고 혼자 남았다고 한들 지 목숨마저 운빨로 결정되는건데 그럼 이게 이전 패치보다 바르게 고쳐진거라고 생각하냐
익명(112.148)2023-09-09 19:01
답글
근데 생존자들은 킬러가 지플하면 욕을 하던데..
익명(118.36)2023-09-09 19:24
응? 개구 패치됫어? ㄷㄷ
익명(118.36)2023-09-09 19:07
답글
예전에 된거 말한거임
익명(112.148)2023-09-09 19:08
답글
아하 ㅋㅋ
익명(118.36)2023-09-09 19:09
살이 왜 힘드노 그냥 쳐걸고 개구싸움하면되는거지
발전기갯수맞추면 개구 나오는 시절보다 오백배나음
익명(106.102)2023-09-09 19:12
답글
이새끼는 문맹이냐 대가리에 뇌 대신 우동이 쳐들은거냐, 글의 요점하나 파악못하고 싸부리는게 수준 알만하네
익명(104.28)2023-09-09 20:49
답글
느금마요 썅년아
익명(106.102)2023-09-09 21:15
걍 개구탈출해도 킬한것처럼 밥풀이나 점수판정 주고 병신같은 올킬 아카이브나 업적 완화하면 별로 상관없음 - dc App
생이 힘들다면 살은 극복할수있어
살이 왜 힘듬? 지플 안하면 되는데
근데 엔드게임에 견자단 위험 감수하느니 지렁이 상대 수시로 관리하면서 개구 찾는게 살입장에서 낫지 않나
지플 안하는데 힘들다는 소리임, 올킬각이 나오도록 게임을 했으면서 지플안하고 걍 걸거면 거기서 한 번 더 개구싸움까지 끌고 가야한다고? 심지어 내가 잘하든 말든 순 운빨로 결정되는데 이게 그럼 올바른 패치냐?
순전히 게임 플레이 양상 자체를 지플해야 올킬하게 만들어놓고, 지플 안하면 운빨로 게임을 굴리게 만들어놨다, 생입장에선 올킬할려는 살들은 죄다 지플할테니 단순히 자빠져있는것도 시간낭비고 혼자 남았다고 한들 지 목숨마저 운빨로 결정되는건데 그럼 이게 이전 패치보다 바르게 고쳐진거라고 생각하냐
근데 생존자들은 킬러가 지플하면 욕을 하던데..
응? 개구 패치됫어? ㄷㄷ
예전에 된거 말한거임
아하 ㅋㅋ
살이 왜 힘드노 그냥 쳐걸고 개구싸움하면되는거지 발전기갯수맞추면 개구 나오는 시절보다 오백배나음
이새끼는 문맹이냐 대가리에 뇌 대신 우동이 쳐들은거냐, 글의 요점하나 파악못하고 싸부리는게 수준 알만하네
느금마요 썅년아
걍 개구탈출해도 킬한것처럼 밥풀이나 점수판정 주고 병신같은 올킬 아카이브나 업적 완화하면 별로 상관없음 - dc App
그거 완화할 생각이 없으니까 문제라는거지 걍 킬한셈 점수판정 주면 누가 신경이나 쓰냐
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대신 존재함으로서 벨런스에 대한 생각을 하지않고 패치를 하잖아 개구 자체는 좋지