옛날부터 지금까지 토템퍽이
운에 의해서 게임에 주는 영향이 너무 다르고
어떤 판은 토템 초반애 터져서 그 판 전략 망하고
어떤 판은 게임 끝날때까지 안부숴지는데
차라리 주술토템이 부서지고 일정시간 지나면
랜덤 위치에 소생되게 해야됨
남은 일반토템이 없으면 부서진 일반토템이 소생되면서
주술토템으로 변환
차라리 성능을 좀 줄이는 대신 일시적으로만 무력화되는
패시브 스킬 개념으로 만드는게 더 좋을거같음
운빨 요소가 너무 심해
운에 의해서 게임에 주는 영향이 너무 다르고
어떤 판은 토템 초반애 터져서 그 판 전략 망하고
어떤 판은 게임 끝날때까지 안부숴지는데
차라리 주술토템이 부서지고 일정시간 지나면
랜덤 위치에 소생되게 해야됨
남은 일반토템이 없으면 부서진 일반토템이 소생되면서
주술토템으로 변환
차라리 성능을 좀 줄이는 대신 일시적으로만 무력화되는
패시브 스킬 개념으로 만드는게 더 좋을거같음
운빨 요소가 너무 심해
위험부담이 높은 대신 강력한 주술퍽(시작하고 15초만에 터질 수 있음)
그게 운빨이 너무 심함
루인 한번 부활이면 찬성
퀸면의 힘 유저들 모여!!!!
뭉쳐ㅜ
호재류는 다시킬수있늠데 불토는 다시못키는게 ㅈ같인함 ㅋㅋ - dc App
뭐 살마도 한 1분걸려서 부활 시키게 하면 ㅇㅈ - dc App