댓글에도 나와있다싶이 너스 대인전은 뻥뚫린 지형이 아니면 가위바위보 싸움임

잘하는 너스의 기준은 점멸의 이동 거리를 정확히 파악하고 어떻게 상대를 쫓아가냐는거야

구조물을 끼고 돌때 서로 패를 까는거야

생존자는 지른다 또는 꺾는다
너스는 지르는걸 쫓아간다 꺾는걸 생각하고 짦게 쓴다
이거지

생존자가 뒤를 보면서 뛰는게 보이면 꺾을 수 있겠다 인지하고 심리싸움을 하는거지

이게 거리가 좁혀져 있을때 하는 기본적인 심리

너스가 실수를 할때는 보통 거리 조절 실패인데 그걸 런지로 커버하는 경우가 많아

그 외에도 데하 변수도 있지 점멸 점멸로 거리를 좁혀도
데하 생각해서 공격을 늦게 칠 때 런지로 치면 데하가 지는 경우가 많아

근데 런지를 삭제하면 무조건 데하가 유리해

너스로 무조건 상대방 바로 뒤에 점멸을 써야지 라고 하면
그건 맞아 틀린말 아님 그건 정말 잘하는 너스인거야
그런 너스는 런지고 뭐고 상관없음

다만 런지를 삭제했을때 너스는 의미가 없다?
이건 절대 아님

합리적인 의견 다 들음