어차피 킬러하는 입장에서 생존자가 잼나든 없든
거기까지 배려해야하나 관심없고 접대도 아니고 시발
킬러유저로서 정말 이 킬러가 재미없다고 생각?
성능이 좋은데 난이도가 어렵지않고 상대적으로 심지어 중요한 발전기 견제가 원탑인 살인마인데
싫어할 이유가 없다고 생각하는데
거기까지 배려해야하나 관심없고 접대도 아니고 시발
킬러유저로서 정말 이 킬러가 재미없다고 생각?
성능이 좋은데 난이도가 어렵지않고 상대적으로 심지어 중요한 발전기 견제가 원탑인 살인마인데
싫어할 이유가 없다고 생각하는데
성능좋고 재밌는 킬러임
특히 다양한 살인마 쓰는거 좋아하고 컨셉 다양한 킬러 쓰는 사람일수록 좋아한다
존나 재미없음 뭔가 기술적인 테크닉이 필요한게 아니라 운영능력으로 굴리는거라 블라이트 웨스커 이런거랑 놓고봤을때 개노잼인거지 해골상인을 했을때 쉽게 이기고 승률이 높아서 하는게 아니라 진심으로 해골상인이 재미있어서 해골상인 원캐릭으로만 게임하는 사람 있으면 아스퍼거 증후군 의심 해봐야함
뭐 저마다 생각이 다르니까 너블같이 생각이나 운영 필요없이 우월한 성능으로 냅다 달려가서 다 죽이는게 개노잼인 사람들도 있을테고 그걸 굳이 정신병으로 몰고 싶진않네~~
살인마 유저로서도 매력 없음 피지컬로 잡는것도 아님 심리전 이겨서 잡는것도 아님 허그같은 기술이나 살 능력각을 잘봐서 잡는것도 아님 그저 시작부터 3발전기 가까운대로 가서 드론 다 처박고 주위오는 생들 판자만 빼고 40분 내내 발전기만 지키는게 뭐가 재밌음 그냥 1시간동안 1판해서라도 이기고싶어서 쌩 노가다 하는게 좋은게 아닌이상 그닥
그리고 이 캐릭은 운영형 캐릭도 아님 운영이란건 맵 파악후 추격때 생존자 모는방향 정하고 몰아서 자연스럽게 발전기 뭉치게 유도하고 갈고리 걸어두고 견제하듯 말듯 하며서 딱 뽑을때 돌아와서 눕히고 터널링 성공하고 하는게 운영이지 겜 시작부터 발전기3개 지키는건 운영이 아님 걍 변전일뿐이지
씹노잼캐 올킬하고 싶으면 차라리 블라이트를 했지 해골상인을 왜함
살 입장에서도 재미갸 없으니까 문제야...
지금 댓글들 같은게 문제인듯 ㅋㅋ 내 입장에선 플레이가 단조롭고 해골상인이 강점을 발휘하는 순간이 되면 변수가 생기기 어렵다보니 비교적 재미가 떨어지긴 하는데 PVP겜 특성상 상대 찍어누르는 것으로 재미 느끼는 사람도 있을 수 있고 다 다른건데 생존자 입장 알빠노 하니까 살인마 입장을 대변하는 것처럼 말하면서 노잼노잼 이라고 프레임 씌우는거 같아서 좀 웃기긴 함ㅋㅋ
구조물 뺑뺑이 돌때 드론 띄워두고 맞은편에서 스스로 부상입는거 구경하는 맛으로 하는데 - dc App