스피릿쪽에서 내리려다가 저거 길막되서 안내려질까봐 반대가서 내렸는데
반대가서 내리려고하다가 늦은건가
좀 늦은감이 있는거같은데
거리는 충분함 타이밍일걸
영상돌려보느데 스피릿쪽에서 판자 내리기가 안뜨면 못내리는게 맞았겠지?
차라리 너기준 오른쪽에서 쭈구리고 있어줬으면 더 낫지 않았남 - dc App
엥 먼소리야 쭈구리고있으면어케대는데?
거리는 아니고 타이밍일거라 보는데 후레쉬타이밍하고 겹쳐서 생각하면 진짜 아쉬운데?! 움짤은 영상이랑 차이나보이기도해서
내가봐도 타이밍 반박자 느렸던거같아
타이밍도 진짜 찰라일듯
근데 스피릿쪽에서 판자내리기 안떠서뭐어쩔수가 없었다
스프쿨까지 관리해둬서 캐리하나싶었는데 안되네
백그였으면 편안하게 캐리했다
느린게 아니라 빨랐음
빠른건 아니지 스피릿이 칼까지 휘둘렀는데
진짜 약간 빨리 내렸네
머임 느린게아니라 빠른거였어?
ㅇㅇ 완전히 들고 0.1초 정도 있다 내려야 함
화면으로만 봐도 타이밍임 조금 빨랐다
움짤 좀만더 옆으로찍을걸 애매하네 판자 기절점수도 안떳던거로 기억하는데 원본을지워버렸다
그냥 니가 판자옆으로 들어갈 공간이면 애초에 안맞을각 아님?
그런가?
그니깐 저거햇을때 기절점수는 들어왓어? 암만봐도 생이 옆으로 지나가서 판자내릴 공간이면 안맞을 각인거같아서
ㄴㄴ안들어옴
그럼 애초에 살릴수 없는 거엿넹
거리는 충분함 타이밍일걸
영상돌려보느데 스피릿쪽에서 판자 내리기가 안뜨면 못내리는게 맞았겠지?
차라리 너기준 오른쪽에서 쭈구리고 있어줬으면 더 낫지 않았남 - dc App
엥 먼소리야 쭈구리고있으면어케대는데?
거리는 아니고 타이밍일거라 보는데 후레쉬타이밍하고 겹쳐서 생각하면 진짜 아쉬운데?! 움짤은 영상이랑 차이나보이기도해서
내가봐도 타이밍 반박자 느렸던거같아
타이밍도 진짜 찰라일듯
근데 스피릿쪽에서 판자내리기 안떠서뭐어쩔수가 없었다
스프쿨까지 관리해둬서 캐리하나싶었는데 안되네
백그였으면 편안하게 캐리했다
느린게 아니라 빨랐음
빠른건 아니지 스피릿이 칼까지 휘둘렀는데
진짜 약간 빨리 내렸네
머임 느린게아니라 빠른거였어?
ㅇㅇ 완전히 들고 0.1초 정도 있다 내려야 함
화면으로만 봐도 타이밍임 조금 빨랐다
움짤 좀만더 옆으로찍을걸 애매하네 판자 기절점수도 안떳던거로 기억하는데 원본을지워버렸다
그냥 니가 판자옆으로 들어갈 공간이면 애초에 안맞을각 아님?
그런가?
그니깐 저거햇을때 기절점수는 들어왓어? 암만봐도 생이 옆으로 지나가서 판자내릴 공간이면 안맞을 각인거같아서
ㄴㄴ안들어옴
그럼 애초에 살릴수 없는 거엿넹