처음부터 다인큐 솔큐 간극을 줄일 수 있도록
의사소통과 관련된 퍽을 패시브화 하던
인게임 의사소통 핑 등을 만들던 조치를 취한 후
그에 맞는 밸런스 패치를 했어야함
근데 너무 늦어버린건 둘째치더라도 데발진들은 이에 관한 어떠한 조치를 취할 생각없이 다인큐를 장려하고 있으니
솔큐 유저들은 늘 팀을 믿지 못하고 손해보는듯한 찜찜한 기분속에서 겜하게 되고
살 유저들은 매판 널뛰는 난이도에 불합리함과 밸런싱 이상의 팀합에 무기력함을 느끼면서 겜할 수 밖에 없는 거임
진작 라이센스 따간 제5인격도 다인큐를 장려하는 한 편
랭크 시스템 체계화, 인게임 의사소통 능력 추가&보완, 팀플레이 장려 패치 등을 끊임없이 추가하는데
데발진들은 그냥 겜겜봐만을 시전할뿐 별 조치를 취하지 않으니 결국 겜 오래하려면 적당히 타협하면서 즐겜할 수 밖에 없음
그래도 복귀유저로서 대격변 패치 이전에는 진짜 그 어떠한 패치도 제대로 한 게 없었는데 그 이후에는 키스캠핑 방지, 시계 패시브 화 이후 비 터널링 플레이 버프, 절대판자는 줄이고 창틀을 늘리려는 기조의 맵 출시&패치 등의 생각있는 패치를 자주 하긴 하는듯하여 이미 많이 늦었지만 무언가를 기대해봄...
의사소통과 관련된 퍽을 패시브화 하던
인게임 의사소통 핑 등을 만들던 조치를 취한 후
그에 맞는 밸런스 패치를 했어야함
근데 너무 늦어버린건 둘째치더라도 데발진들은 이에 관한 어떠한 조치를 취할 생각없이 다인큐를 장려하고 있으니
솔큐 유저들은 늘 팀을 믿지 못하고 손해보는듯한 찜찜한 기분속에서 겜하게 되고
살 유저들은 매판 널뛰는 난이도에 불합리함과 밸런싱 이상의 팀합에 무기력함을 느끼면서 겜할 수 밖에 없는 거임
진작 라이센스 따간 제5인격도 다인큐를 장려하는 한 편
랭크 시스템 체계화, 인게임 의사소통 능력 추가&보완, 팀플레이 장려 패치 등을 끊임없이 추가하는데
데발진들은 그냥 겜겜봐만을 시전할뿐 별 조치를 취하지 않으니 결국 겜 오래하려면 적당히 타협하면서 즐겜할 수 밖에 없음
그래도 복귀유저로서 대격변 패치 이전에는 진짜 그 어떠한 패치도 제대로 한 게 없었는데 그 이후에는 키스캠핑 방지, 시계 패시브 화 이후 비 터널링 플레이 버프, 절대판자는 줄이고 창틀을 늘리려는 기조의 맵 출시&패치 등의 생각있는 패치를 자주 하긴 하는듯하여 이미 많이 늦었지만 무언가를 기대해봄...
댓글 0