대인전 템포 밀리면 바로 쫓음
사실이게 탁상공론같은질문인게 상황마다다르고 어떤살인마를하느냐에따라서 다름 그래도 한번 다른데붕이들의견이궁금해서 질문한거였음 아무튼 ㅇㅎ
나중에 상황정리해서 올려볼 거긴 한데.. 일단 내 플레이 스타일은 터널링은 할수있으면 하겠지만 발전기 마킹이 우선임 두대 때려서 빨리잡을수있다->쫓음 동선이 어차피 발전기 방향이다->쫓음 --- 발전기 반대방향에 판자 안빠진 뺑뺑이존->버림 --- 계산상 발전기 마킹 못한다는 결론이 나옴(발전기 티키타카)->발전기 버리고 터널링
결국은 좋은갈고리에거는것도 중요한단추긴하네.. 아무튼의견 ㄱㅅㄱㅅ 나중에올린것도 정독해봄
최상의 상황은 거의 돌아간발전기쪽으로 유도해서 잡고 깜상치는거긴한데
그런상황이좀많진않지..
살인마 따라 다른데 대인전 쎄면 보통 잡지
대인전 템포 밀리면 바로 쫓음
사실이게 탁상공론같은질문인게 상황마다다르고 어떤살인마를하느냐에따라서 다름 그래도 한번 다른데붕이들의견이궁금해서 질문한거였음 아무튼 ㅇㅎ
나중에 상황정리해서 올려볼 거긴 한데.. 일단 내 플레이 스타일은 터널링은 할수있으면 하겠지만 발전기 마킹이 우선임 두대 때려서 빨리잡을수있다->쫓음 동선이 어차피 발전기 방향이다->쫓음 --- 발전기 반대방향에 판자 안빠진 뺑뺑이존->버림 --- 계산상 발전기 마킹 못한다는 결론이 나옴(발전기 티키타카)->발전기 버리고 터널링
결국은 좋은갈고리에거는것도 중요한단추긴하네.. 아무튼의견 ㄱㅅㄱㅅ 나중에올린것도 정독해봄
최상의 상황은 거의 돌아간발전기쪽으로 유도해서 잡고 깜상치는거긴한데
그런상황이좀많진않지..
살인마 따라 다른데 대인전 쎄면 보통 잡지