많이 좋아졌어?
내가 접었을때가 은신풀려면 종쳐야하는 놈 -> 은신 직후에 부스터 돋는 놈 으로 바뀐뒤였는디
은신 이속이 스프터진 생존자급에 생존자들 자힐, 메디킷 너프먹고 메타의 최고 수혜자가 됨.
허어...
거기에 대격변 패치때 킹냥이퍽 너프, 출혈이 힐중단하면 해놓은 힐게이지 다 날려먹게 버프되고 직접 버프보단 간접 버프를 존나 끝장나게 받음ㅇㅇ
이 겜 이지메 시뮬레이터 아니었냐 생존자 ㅈㄴ 너프먹긴했네
지금은 생살 밸런스보단 다인큐/솔큐간 밸런스랑 강한 킬러/약한 킬러간 밸런스가 더 문제인듯.
존나쌔다
은신 이속이 스프터진 생존자급에 생존자들 자힐, 메디킷 너프먹고 메타의 최고 수혜자가 됨.
허어...
거기에 대격변 패치때 킹냥이퍽 너프, 출혈이 힐중단하면 해놓은 힐게이지 다 날려먹게 버프되고 직접 버프보단 간접 버프를 존나 끝장나게 받음ㅇㅇ
이 겜 이지메 시뮬레이터 아니었냐 생존자 ㅈㄴ 너프먹긴했네
지금은 생살 밸런스보단 다인큐/솔큐간 밸런스랑 강한 킬러/약한 킬러간 밸런스가 더 문제인듯.
존나쌔다