지금은 생존자입장에서 추격전중에 판자,창틀 말고는 변수를 창출해낼 방법이 없다는게 게임을 루즈하게 만드는가장 큰 문제점임
가위바위보같은 심리전에만 목숨걸게 하지말고 희생제당 옛날 돌진데하를 퍽이 아닌 기본적인 시스템으로 1회제공해서 생존자가 놓인 상황에서 경우의수를 전략적으로 "선택" 할수있도록 해줘야한다고 봄
참고로 살유저임
지금은 생존자입장에서 추격전중에 판자,창틀 말고는 변수를 창출해낼 방법이 없다는게 게임을 루즈하게 만드는가장 큰 문제점임
가위바위보같은 심리전에만 목숨걸게 하지말고 희생제당 옛날 돌진데하를 퍽이 아닌 기본적인 시스템으로 1회제공해서 생존자가 놓인 상황에서 경우의수를 전략적으로 "선택" 할수있도록 해줘야한다고 봄
참고로 살유저임
먼 개소리야 판자 창틀 말고도 다인큐 사보타지에 국정에 약통에다가 탈탈 털려야 정신차릴래?
ㅋㅋ 그럼 살은 눈마주치면 한명 바로 즉처할 수 있게 해주자
회전회오리 있는데
주사기 약통은 뭔데 그럼? - dc App