갈고리 걸리고나서 사용되는데 0걸이였던거 아닌가
갈고리 너프가 있었구만 근데 잘 한것같네 데드하드 너무 좋아서
데하 너무 사기라서 너프됨 이제 갈고리에서 풀려났을때만 사용가능. 그래서 한판당 최대 2번 사용가능. 대신 인내효과 판정이 좋아진듯.
엥 갈고리 생겼구나 근데 데드하드 아직 필수맞지?
ㅇㅇ 아직도 필수임. 데하 너프되긴했는데 대신 이젠 구했을때 시계는 기본 내장이여서 안구하러 오는게 트롤임. 근처에서 살인마 공격했을때 공격 딜레이도 늘어남. 데하 하나 약간 너프시키고 이제 시계내장+갈고리 근처에서 공속딜레이증가 패치됨
설명 읽어봐 - dc App
이제 진짜 하드리스크 하드리턴느낌이라 재밌는듯
ㄴㄴ 그냥 필수임 죽을거 한번 더 살게 해줌
갈고리 걸리고나서 사용되는데 0걸이였던거 아닌가
갈고리 너프가 있었구만 근데 잘 한것같네 데드하드 너무 좋아서
데하 너무 사기라서 너프됨 이제 갈고리에서 풀려났을때만 사용가능. 그래서 한판당 최대 2번 사용가능. 대신 인내효과 판정이 좋아진듯.
엥 갈고리 생겼구나 근데 데드하드 아직 필수맞지?
ㅇㅇ 아직도 필수임. 데하 너프되긴했는데 대신 이젠 구했을때 시계는 기본 내장이여서 안구하러 오는게 트롤임. 근처에서 살인마 공격했을때 공격 딜레이도 늘어남. 데하 하나 약간 너프시키고 이제 시계내장+갈고리 근처에서 공속딜레이증가 패치됨
설명 읽어봐 - dc App
이제 진짜 하드리스크 하드리턴느낌이라 재밌는듯
ㄴㄴ 그냥 필수임 죽을거 한번 더 살게 해줌