그리고 질렀을때는 4바퀴 도는데
끝까지 보면 1바퀴밖에 못돌고 그런거도 있으니까 - dc App
익명(khshim0107)2024-03-19 15:38
ㅇㅇ 통함
선반공(mmk778)2024-03-19 15:36
답글
작집은 잘하면 절대안먹히던데
ㄱㄴ말고 걸만한곳있나
익명(snagi1234)2024-03-19 15:37
답글
기본적으로 백스텝+안광을 기초로한 동선예측 심리전인데, 너무 원패턴이면 학습이 없는거고 보통은 가위바위보 아니면 인간상성이지
선반공(mmk778)2024-03-19 15:38
답글
돌판자(+키작은 살인마), 뻐큐존처럼 살인마가 안보이는 곳은 안전하게 하려면 판자 미리내리는 거고, 그게 아니라 심리전 걸면 생존자 쪽이 불리해짐
ㄷ자나 작집같은 특정 구조물은 판자를 빼는걸 1차적인 목표로 해서 동선예측+창틀 유도하면서 돌아서 가기로 계속 심리전 걸어주는 거고
심리전 거는데 지르면 망한다고 하는데, 지르는 것도 찍기의 영역이고 사실 그래서 보통 작집이나 ㄷ자, 특정 인성존은 거리계산 된게 아니면 보통 판자에서 우직하게 머리 들이밀고
그날 자체가 아다리 잘맞은 판일걸
다른날 다른멤버 중에선 백스텝 잘못걸려서 처맞는 구도도 있음
선반공(mmk778)2024-03-19 15:53
당연히 통하지 안통하는건 2가지 경우 뿐이다 핵 아니면 피지컬 - dc App
익명(sudosaone)2024-03-19 15:37
데바데 세계 1위 생존자를 데려와도 인성존이어도 분노 쌓이면 결국 잡힘 - dc App
익명(sudosaone)2024-03-19 15:38
근데 그러면 남은 3명이 프리하게 발전기 돌려서 망하는거임 - dc App
익명(sudosaone)2024-03-19 15:39
답글
대인전쌘캐릭이 아니라서 심리전으로잡는거지ㅇㅇ 뚜벅이는 괜히 힘든게아니지
익명(snagi1234)2024-03-19 15:40
작집은 틈새로 살인마 보기 편한 구조물인 탓도 있어서 작집에서 심리전 걸기는 힘들고 보통 빈틈 없는 높은벽 구조물 심리전일텐데 이건 결국 인간상성이나 수싸움임 - dc App
익명(211.234)2024-03-19 15:40
답글
짧은구조물 심리전은 반속문제니까 이건 좀 예외고 - dc App
익명(211.234)2024-03-19 15:43
답글
안광잘숨긴다생각하는데 가끔가다 인간상성급인애들 만나서 참 의문이야
익명(snagi1234)2024-03-19 15:44
끝까지 봐도 심리전에 덜 걸리는 거지 되는 것도 있음. 근데 항상 심리전을 이기는 거는 어떠한 이유로 살인마의 오라가 보이는 경우(열쇠, 킨드레드 갈고리 근처, 도청장치 같은 거) 또는 esp 핵. 만약 너도 고인물 살인마인데, 어떤 생존자가 100퍼센트 항상 심리전을 이긴다면 그건 위의 경우 중 하나임.
익명(1.243)2024-03-19 16:05
작집, ㄷ자는 한번만 심리전 실패해도 개좆같아저서 밤부즐 끼거나 그냥 질러서 판자 빨리 빼는게 나음
언제까지고 끝까지 볼수는 없으니 통하지 - dc App
거리가까울때 ㄱㄴ 존 이런경운가
그리고 질렀을때는 4바퀴 도는데 끝까지 보면 1바퀴밖에 못돌고 그런거도 있으니까 - dc App
ㅇㅇ 통함
작집은 잘하면 절대안먹히던데 ㄱㄴ말고 걸만한곳있나
기본적으로 백스텝+안광을 기초로한 동선예측 심리전인데, 너무 원패턴이면 학습이 없는거고 보통은 가위바위보 아니면 인간상성이지
돌판자(+키작은 살인마), 뻐큐존처럼 살인마가 안보이는 곳은 안전하게 하려면 판자 미리내리는 거고, 그게 아니라 심리전 걸면 생존자 쪽이 불리해짐 ㄷ자나 작집같은 특정 구조물은 판자를 빼는걸 1차적인 목표로 해서 동선예측+창틀 유도하면서 돌아서 가기로 계속 심리전 걸어주는 거고 심리전 거는데 지르면 망한다고 하는데, 지르는 것도 찍기의 영역이고 사실 그래서 보통 작집이나 ㄷ자, 특정 인성존은 거리계산 된게 아니면 보통 판자에서 우직하게 머리 들이밀고
밑에 유동이 잘썼네 빈틈없는 구조물 수싸움
ㄱㄴ이나 ㄷ자에서 생이 창틀넘고 1초정도걸으면서 살이 돌아오는지 정직하게백스탭으로 오는지 보고가야하는 심리전같은거 걷는데 존나져서 이게맞나 싶다
작집은 중간중간 벽구멍으로 보여서 그럼
유튜브에 데바데 bdr 검색하면 나오는 고인물 스크림 경기 있는데 거기서 종구파트에 종풀고 구조물 대인전하는거 보면 대강 느낌올거임
그거 거의 다보긴한듯
폐차장 ㄱㄴ에서 생이 5바퀴버티고 그러던데 그냥 인간상성이 맞나...진짜 내가뭐못햇거나 esp인가 싶을정도인애가 가끔가다보인다
솔직히 프로필도 모르고 어쨌든 진짜 esp인지 분간이 안돼서 어쩔수없고 아니라는 가정하에 ㄱㄴ에서 5바퀴면 분노계산, 동선예측 잘못하거나 너무 많이 절은 걸거임 보통 ㄱㄴ은 생존자 입장에서 판자가 없어서 대강 뻐기다가 거리확보되면 근처 판자로 넘어가는게 국룰이라서
ㄱㄴ 5바퀴는 bdr얘기임 요이치가 누군지알거같긴한데 존나잘하던데 친구있으면 내심리전평가라도 받을탠데 슬프네
그날 자체가 아다리 잘맞은 판일걸 다른날 다른멤버 중에선 백스텝 잘못걸려서 처맞는 구도도 있음
당연히 통하지 안통하는건 2가지 경우 뿐이다 핵 아니면 피지컬 - dc App
데바데 세계 1위 생존자를 데려와도 인성존이어도 분노 쌓이면 결국 잡힘 - dc App
근데 그러면 남은 3명이 프리하게 발전기 돌려서 망하는거임 - dc App
대인전쌘캐릭이 아니라서 심리전으로잡는거지ㅇㅇ 뚜벅이는 괜히 힘든게아니지
작집은 틈새로 살인마 보기 편한 구조물인 탓도 있어서 작집에서 심리전 걸기는 힘들고 보통 빈틈 없는 높은벽 구조물 심리전일텐데 이건 결국 인간상성이나 수싸움임 - dc App
짧은구조물 심리전은 반속문제니까 이건 좀 예외고 - dc App
안광잘숨긴다생각하는데 가끔가다 인간상성급인애들 만나서 참 의문이야
끝까지 봐도 심리전에 덜 걸리는 거지 되는 것도 있음. 근데 항상 심리전을 이기는 거는 어떠한 이유로 살인마의 오라가 보이는 경우(열쇠, 킨드레드 갈고리 근처, 도청장치 같은 거) 또는 esp 핵. 만약 너도 고인물 살인마인데, 어떤 생존자가 100퍼센트 항상 심리전을 이긴다면 그건 위의 경우 중 하나임.
작집, ㄷ자는 한번만 심리전 실패해도 개좆같아저서 밤부즐 끼거나 그냥 질러서 판자 빨리 빼는게 나음
한섭에서 인코스도 못타는데 백스텝심리전은 귀신같이 다이기는 익명 혹은 짱깨는 esp임
핵이 아닌이상 통함 ㅇㅇ 실력좋다고 심리전 안통하면 피지컬겜이지 그게 심리전임? ㅋㅋ