결정적인 일격 (칼찌)
+ (버프) 기절 지속시간이 5초로 증가했습니다. (기존 3초)
+ (추가) 칼찌를 발동했을 때, 살인마를 찌르는 애니메이션이 추가되었습니다.
찌르고 5초기절이 아니고 애니메이션 2초 걸리고 찌른다음 3초기절 이거 같은데...
5초기절 시절 때 매칭이 박살나서 너프한거 뻔히 아는데 5초기절 롤백은 말이 안됨
결정적인 일격 (칼찌)
+ (버프) 기절 지속시간이 5초로 증가했습니다. (기존 3초)
+ (추가) 칼찌를 발동했을 때, 살인마를 찌르는 애니메이션이 추가되었습니다.
'기절 지속시간'이랬으니까 맞고 나서 우억 하고 회복하는 시간이 5초 걸린다는 뜻 아님?
처음에 그렇게 생각하다가 밑에 애니메이션이 추가 되었습니다 라고 써져있다보니 애니메이션 포함인거 같다는 생각이 들어서 ..
기절시간에 대해서 개발자 라이브에서 말한적있는데, 그게 원래 3초면 1초가 칼로찌르면서 생존자 떨어지고 착지하는데 걸리는시간이고 나머지 시간이 기절시간으로 킬러한테 걸린채로유지된다 이런식의 설명이 있음 - dc App
아 그런거였어여? ㄷㄷ 괜히 혼자 드링킹 했었네 ㅠㅠ
상식적으로 2초 모션 추가 3초 기절인데 그럼 기존이랑 다를게 없는데 그런식으로 패치했겠냐
대체 뭘 어떻게 해석해야 저런식으로 받아들이는거지
기절이 찌르고나서 뒤부터 생기는거잖아
밑에 있는 애니메이션 추가라는게 마음에 좀 걸려서 생각 해본거라 ..
옛날엔 찌익 우억 이었으면 지금은 푹찍 우억~~~ 이지랄이란거아니야 애니메이션때문에 체감상 5초보단 짧을순있어도 지금 3초보단 길거라고본다
또 그 때로 돌아가야한다니...
대놓고 거리 별로 안벌려져서 패치했다고 적어줬는데
그렇게 해도 4초 정도 효과는 날거라고 본다
오 님말이 맞았어여 !!
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