이제 빅터가 건강한 상태의 생존자에게 업히지 않고 부상을 입힘 (이때 생존자는 빅터를 발로 찰 수 없음)
이제 빅터는 부상 당한 생존자에게 공격을 성공시키면 지렁이 상태로 묶어둠
지렁이에게 묶인 생존자를 일으켜 세우려면 빅터를 먼저 차야 함
빅터가 생존자를 묶어둘 때 (캐비닛 농성 & 지렁이) 샬롯의 이속이 10% 빨라짐
(감동의 눈물)
이제 빅터가 건강한 상태의 생존자에게 업히지 않고 부상을 입힘 (이때 생존자는 빅터를 발로 찰 수 없음)
이제 빅터는 부상 당한 생존자에게 공격을 성공시키면 지렁이 상태로 묶어둠
지렁이에게 묶인 생존자를 일으켜 세우려면 빅터를 먼저 차야 함
빅터가 생존자를 묶어둘 때 (캐비닛 농성 & 지렁이) 샬롯의 이속이 10% 빨라짐
(감동의 눈물)
근데 빅터가 지렁이묶어둔거 까여도 이속버프 유지되나 이거실험안해봤네
빅터가 붙어있을때가 기준이니까 없어지는게 정상이긴한데
이러면 2인1조 플레이는 못막는거아닌가?
그건 살인마 상대법으로서 존재해야지. 2대1 안되는데요 해버리면 그거는 그냥 너스블쌍 해주세요 말고 뭐 있냐;;
얘내 개발자 코멘트에 2인1조 어쩌고 저쩌고 있었던거 같은데 내가 잘못 기억하고있나
지렁이만들면 무조건 묶어버리는거임? 이건 별로같은데;