맥밀란
-> 생맵
-> 맵이 넓고 좋은판자,구조물이 다수 포진

오토헤이븐
-> 생맵
-> 맥밀란과 동일

콜드윈드
-> 밸런스맵
-> 맵이 넓지만 구조물이 빈약하고 판자가 구림

프렌 정신병원

-> 밸런스맵

-> 기본적으로 생이 할만하지만 판자가 구리고 특히 발전기가 잘 뭉침


헤든필드

-> 씹생맵

-> 너블톱 기준으로는 괜찬지만 뚜벅이들에겐 재앙. 그래서 이번에는 너프 확 먹이고 씹살맵으로 바꾼다함


백워터 늪지대

-> 킬러맵

-> 어두워서 생들이 싫어하고 발전기 잘뭉침. 구조물도 큰집 원툴에 판자 대다수가 구데기


래리치료관

-> 밸런스맵

-> 킬러도 어렵지만 생도 복잡해서 헤매는 경우가 많기에 그냥 쏘쏘


붉은숲(토구,웩구맵)

-> 생맵

-> 큰집 나쁘지 않고 구조물,판자 좋은게 많음


배드햄

-> 씹생맵

-> 자세한 설명은 생략한다


기디언

-> 씹생맵

-> 역시 자세한 설명은 생략한다


오르몬드

-> 씹생맵

-> 역시나 자세한 설명은 생략한다


야마오카 사유지(오니맵)

-> 씹킬러맵

-> 구조물,판자 죄다 쓰레기. 심지어 큰집도 구림. 도망칠려면 작집 원툴


호킨스

-> 밸런스맵

-> 래리와 비슷한 개념이라 생각하면 됨


글렌베일(총구맵)

-> 밸런스맵

-> 맵이 코딱지만해서 킬러에게 좋지만 구조물들이 좀 짱나서 생한테도 좋음. 발전기 잘뭉침


미드위치

-> 씹킬러맵

-> 자세한 설명은 생략한다. 킬러들이 가장 많이 오퍼링하는 맵


라쿤 경찰서

-> 밸런스

-> 실내맵이지만 맵 구조가 좀 특이해서 생살 둘다 각자의 파훼법이 있기에 더 잘하는놈이 이김


까마귀 둥지

-> 생맵

-> 원래 씹생맵이었지만 너프 당한후 살짝 생맵으로 바뀜. 구조물,판자들이 상당히 괜찬음


즐거움의 정원

-> 씹생맵

-> 자세한 설명은 생략한다


그린빌 광장(미존 맵)

-> 밸런스

-> 구조물,판자들이 구리지만 맵이 커서 미리빼기하면 생도 나쁘진 않음


기사맵

-> 씹살맵

-> 원래 씹생맵이었으나 너프 거하게 때리고 씹살맵으로 바뀜


토바맵

-> 씹살맵

-> 생들 탈출하지말라고 작정하고 만든맵


노스트로모 잔해(에일리언맵)

-> 밸런스

-> 구조물,판자 구리지만 맵이 넓고 발전기 잘 안뭉침





생살 둘다 하는 유저가 최대한 객관적으로 적어봤다