-> 밸런스맵
-> 기본적으로 생이 할만하지만 판자가 구리고 특히 발전기가 잘 뭉침
헤든필드
-> 씹생맵
-> 너블톱 기준으로는 괜찬지만 뚜벅이들에겐 재앙. 그래서 이번에는 너프 확 먹이고 씹살맵으로 바꾼다함
백워터 늪지대
-> 킬러맵
-> 어두워서 생들이 싫어하고 발전기 잘뭉침. 구조물도 큰집 원툴에 판자 대다수가 구데기
래리치료관
-> 밸런스맵
-> 킬러도 어렵지만 생도 복잡해서 헤매는 경우가 많기에 그냥 쏘쏘
붉은숲(토구,웩구맵)
-> 생맵
-> 큰집 나쁘지 않고 구조물,판자 좋은게 많음
배드햄
-> 씹생맵
-> 자세한 설명은 생략한다
기디언
-> 씹생맵
-> 역시 자세한 설명은 생략한다
오르몬드
-> 씹생맵
-> 역시나 자세한 설명은 생략한다
야마오카 사유지(오니맵)
-> 씹킬러맵
-> 구조물,판자 죄다 쓰레기. 심지어 큰집도 구림. 도망칠려면 작집 원툴
호킨스
-> 밸런스맵
-> 래리와 비슷한 개념이라 생각하면 됨
글렌베일(총구맵)
-> 밸런스맵
-> 맵이 코딱지만해서 킬러에게 좋지만 구조물들이 좀 짱나서 생한테도 좋음. 발전기 잘뭉침
미드위치
-> 씹킬러맵
-> 자세한 설명은 생략한다. 킬러들이 가장 많이 오퍼링하는 맵
라쿤 경찰서
-> 밸런스
-> 실내맵이지만 맵 구조가 좀 특이해서 생살 둘다 각자의 파훼법이 있기에 더 잘하는놈이 이김
까마귀 둥지
-> 생맵
-> 원래 씹생맵이었지만 너프 당한후 살짝 생맵으로 바뀜. 구조물,판자들이 상당히 괜찬음
즐거움의 정원
-> 씹생맵
-> 자세한 설명은 생략한다
그린빌 광장(미존 맵)
-> 밸런스
-> 구조물,판자들이 구리지만 맵이 커서 미리빼기하면 생도 나쁘진 않음
기사맵
-> 씹살맵
-> 원래 씹생맵이었으나 너프 거하게 때리고 씹살맵으로 바뀜
토바맵
-> 씹살맵
-> 생들 탈출하지말라고 작정하고 만든맵
노스트로모 잔해(에일리언맵)
-> 밸런스
-> 구조물,판자 구리지만 맵이 넓고 발전기 잘 안뭉침
생살 둘다 하는 유저가 최대한 객관적으로 적어봤다
대충 다 납득가노
그야 생살 다하는 유저니깐
더게임이 없네
기디언이 게임맵입니다 선생님
테섭 안해봤는데 해든필드 기대된다 - dc App
유튜브 보니깐 걍 씹창내놨음 ㅋㅋㅋ 기사맵 시즌2 예정
토구는 큰집 좆같아도 웩구맵은 살마하기 솔직히 괜찮던데
맥밀란은 맵 운빨 차이가 좀 큰듯 오토헤이븐은 가운데 작집만 있는 맵이나 반갈맵 발전기 4개씩 한곳에 뭉치면 살맵되는듯 즐정 배드햄 해든필드는 진짜 뚜벅이 할때마다 한숨나옴
토바는 밸런스떠나서 맵가시성이랑 배경음이 개씨발이라 살하는 애들도 쥰내 싫어함
요즘 기준 뭐가 생존자 맵임 ㅅㅂ 솔큐유저들이 겜을 못할정도로 살인마 새끼들이 너블스만 잡고 터널링 쳐하는데 어케 이기라고