비대칭 게임에서 다인큐를 절대적으로 막지않는이상
벨런스적으로 망가지게 되어있는데 생각이라는게 없나.
생존자를 너프하든 살인마를 버프하든 다인큐는 해답을 찾고 살인마랑 솔큐는 고통만 받는데 이걸 모르네
걍 개쉽게 다인큐시 행동속도 디버프 넣으면 되는데
비슷한 비대칭겜으로 망했지만 이볼브가 이 루트를 탔고 실제로 다인큐상대로 몬스터가 매우 쉬워졌고 솔큐 잘하는 4인방이 더 부담스러웠는데ㅜ말이야.
참고로 이볼브는 전체적 헌터(생존자) 너프후 솔큐시 버프를 줘서 너프전 스팩으로 해놓고 2인큐부터 버프 강도를 약화시켰음.
걍 메튜라 생각이 없어서그런가
벨런스적으로 망가지게 되어있는데 생각이라는게 없나.
생존자를 너프하든 살인마를 버프하든 다인큐는 해답을 찾고 살인마랑 솔큐는 고통만 받는데 이걸 모르네
걍 개쉽게 다인큐시 행동속도 디버프 넣으면 되는데
비슷한 비대칭겜으로 망했지만 이볼브가 이 루트를 탔고 실제로 다인큐상대로 몬스터가 매우 쉬워졌고 솔큐 잘하는 4인방이 더 부담스러웠는데ㅜ말이야.
참고로 이볼브는 전체적 헌터(생존자) 너프후 솔큐시 버프를 줘서 너프전 스팩으로 해놓고 2인큐부터 버프 강도를 약화시켰음.
걍 메튜라 생각이 없어서그런가
생존자 유입 늘릴려고 하는거지 생쪽이 다수잖아 ㅇㅇ
모르는게 아니라 안하는거잖아 대놓고 다인큐 생존자 우대중인데 눈치없니 뭔소리냐 ㅋㅋ
나도 다인큐충인데 솔직히 다인큐 디버프는 있긴 해야댐ㅋㅋ 근데 솔큐가 힘든거는 병신같은 매칭시스템 때문이지 솔큐가 약해서 그런게 아님 난 팀원만 알맞게 잡혔으면 다인큐 안했을거임ㅋㅋ