https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dbd&no=2026834

[킬러 공략] 준구 바보 아니다 (2차 추가)전기톱성애자로 시작부터 1천시간인 지금까지 준구 원툴로 쭉 달려왔다먼저 장단점 간단히 요약하자면 장점- 데드하드 등 인내효과를 발동할 기회를 안주고 한 번에 눕힐수 있음- 다수가 몰려와도 처치 가능단점 - 뚜벅이라 이gall.dcinside.com


이거 쓴놈임


잡힌 맵은 정원이였는데, 테스트 하기 아주 좋았던게




이거.

준구 해본 사람은 한 번 즈음 대체 이거 어디에 걸리는거야? 하고 의문이였을거임

이 부쉬들 주위로 돌아봤는데

확실히 좋아졌다. 말도 안되는 충돌로 울부짖다 놓쳐서 빡친적이 많았는데

너무 달라붙는거 아니면, 내가 좀 떨어져 돌았다라고 생각하면 충돌 안일어남.



그래서 히트박스 줄었으니 생한테 들이박는거도 문제가 되었는가-라고 하면

아니더라.

전기톱 싹쓸이 지속시간이랑 속도가 같이 기본값이 올라서 충분히 잘 들이박는다.

전에는 판화 없으면 이속 딸려서 쫒아가는게 확 좁혀지는게 아니라 거시기 했는데

지금은 체감이 될 정도로 싹쓸이가 거리를 충분히 좁힘


그리고 토큰 연장 타이밍. 안타깝게도 여전히 준구는 2초 즈음 울부짖는데 전기톱은 2.5초 지속 시간이라 이제 울음소리로는

싹싹 긁어서 토큰 쓰기가 힘들어짐. 새로 타이밍 찾고 적응해야할듯.

다만 전에 칠리없이 토큰 긁어 쓰려다 타이밍 놓치는 실수를 꽤 많이 했는데,


같은 타이밍으로 토큰 긁어 쓰면 적어도 그럴 일은 이제 없을거 같다.



다른거보다 판화 없이 생과 거리 좁히는거랑 이상한 곳에 들이 박는게 확 좋아저서


준구 원툴로써는 너무 맘에 든다




그래서 이제 애드온 뭐 쓰면 좋냐 하면




전에부터 이야기 한 뇌관전구 시리즈. 토큰 충전 속도 줄이는거.

이거 만한 가성비가 이제 없다고 생각함