패치하고 그래픽도 깔끔해졌고 잔렉이 엄청 줄어들었는데
잔렉이 줄어든 건 맞지만 게임하는 게 너무 쾌적해져서 왜 이런 가 생각해보니까
지형에 끼는 빈도가 현저히 줄었음.
얘네 이번에 카니발 크기 줄이면서 살인마 전체적으로 잠수함 패치로 충돌판정 같은 거 건드렸음
살인마 웬만한 거 다하는 6천시간 유저인데 분명히 다름
지금 리치가 세다고 하는데 리치가 센 게 아님. 그냥 살인마가 플레이가 굉장히 깔끔해졌음. 쌍깜 수용 너프 이런 것보다 추격전 하면서 지형을 깔끔하게 돌고 잘 안낌.
얘기를 안하는 거지 분명히 느껴짐.
특히 어머니의 숲이나 이런 애매한 구조물들 인코스로 돌다보면 어디 끼거나 눌려서 느리게 도는 경우 많았는데 패치하면서 많이 줄었음. 그래서 추격전이 할만하다고 느끼고 생존자들 어그로가 은근히 오래 버티기 힘든 거임. 리치가 많이 나와서 사람들이 리치 센 거라고 착각하는데 살인마가 전체적으로 뭔가 충돌 판정같은 걸 잠수함 버프 받은 거 같음.
리치 그냥 쎄 씹사기인데 뭘 그냥 전체적인 밸런스냐 ㅋㅋㅋ
리치가 세지만 그거 하나 때문이 아니라 살인마들 전체가 매끄럽게 걸음.
고페하면서 인코스가 부드러워진 느낌이 들었는데 기분탓이 아니었구나
맞어 나도 처음엔 기분 탓인가? 그냥 어제 오늘 게임이 잘되네? 였는데 중국인 수천시간 다인큐가 사보타지 손전등으로 작정하고 개지랄하는데도 그냥 저냥 조금 힘들었지만 올킬했음. 뭔가 분명히 잠수함으로 건드렸음.
생존자는 적당히 머리 비벼도 인코스 되는 걸 생각하면 합당한 패치라고 생각된다만 거의 8주년 넘어갈 때 패치한 게 좀 어이없긴 하네
난 내가 득도한줄 알았네 십 ㅋㅋ - dc App
내가 방금 오니 스피릿 까마귀 일퀘 때문에 한번씩 했는데 세번 다 개구 탈출 올킬했음. 생존자 라인업도 좋았음. 그냥 추격전 자체가 엄청 깔끔해졌음. 충돌판정 분명히 건드렸음. 살인마가 날씬해진 느낌임.
그러고 이제 나중에 북징징들 징징거리면 버그였습니다 오류수정 ㅅㄱ - dc App
발자국 개병신같이 만들더니 이런건 좋네
이거 ㄹㅇ