1발남고 나포함 2명남아서 답없는 상태인데
숨없곳에 한대 쳐맞고시작해서 답없다고생각했는데
진짜 개빡집중해서 너스 블링크수 계산하고 점멸 칼타이밍에 캐비넷컨트롤로 피하고 바위 시야페이크로 점멸위치 페이크줘서 거리크게벌리고 해서 ㄹㅇ 부상상태로 3분어그로 영혼의추격전했다
발전기 다돌아가고 출구도열렸는데 십새끼가 커버도안오고 나가지도않고 출구에서 어슬렁어슬렁 호시탐탐거려서 개구각도 못보고 뒤지긴했지만
애초에 개구각 눈치는 찐고인물들조차 엄선해야 나올까말까니까 기대하면 안되긴했는듯
진짜 몇십시간해야 한판할 개지리는 추격전 한번한듯 진짜 쾌감지린다 너스상대로 3분어그로 긴장감 개지렸음ㅋㅋㅋㅋㅋ 이맛에 추격전하지
어그로 잘먹는 날이면 너스가 제일 재밌음... 로얄
너스도 평야에선 칼블링크 되는 어느정도 숙련된 너스였는데도 이렇게 어그로끈게 ㄹㅇ재밌음ㅋㅋㅋㅋ
근데 부상상태에서3분끌리는 너스면 걍 처음하는너스아님?
ㄴㄴ 숙련도 지리진 않아도 어느정도 되는너스였음 평야에선 진짜 완벽한블링크박음 캐비넷컨트롤로 피한거만 10번넘은듯
근데 너가 너스처음해봐도 캐비넷컨트롤로 10번피할동안 못잡는게 말이안된다는걸 바로알수잇을걸? 기껏해야 한번 많아야 두번이 최대일텐데 캐비넷피하고 나올때 탈진풀리는동안 갈수잇는거리가 얼마안되는데 근처판자없으면 거의죽는거리라고봐야함 그렇다고 너스라 판자 맞추는것도 사실상 불가능이니까 캐비넷컨트롤로 피하는 점멸은1번 많아야2번 이건 겜좀해본사람들이면 무슨말하는지
그 가운데 2층있는 눈덮인 거기있잖아 거기 캐비넷 겁나많잖음 너스는 뛰는 생존자보다 느리다보니 캐비넷 피하자마자 너스 정반대로 달리면 결국 블링크를 조금이라도 써야 따라잡히는데 그때마다 캐비넷들어가면서 버티고 캐비넷없을땐 시야교란해서 피함
솔직히 너스가 블링크 안박았으면 잡혔을각이 10번중 2번정도있긴했었음ㅋㅋ