↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 이런 까막눈인 친구들 때문에 존나 긁혀서 하고 싶은 말 써 봄.
1. 무슨 살인마를 하든 게임 보는 눈은 똑같음.
그냥 살인마 해서 생존자 5초만 쫓아가도 잘하는 앤 지 못하는 앤 지 바로 가늠이 됨.
이건 내가 톱구를 하든 블라이트를 하든 직구를 하든
시발 무슨 동네 개새끼 살인마를 해도 상관없이 알 수 있는 거임.
물론 지금도 여전히 잘하는 애는 많음.
근데 문제는 예전이랑 다르게 매 판 1~2명은 구멍 수준으로 못한다는 거임 <<--- 이게 중요
예전에는 대부분 비슷한 mmr로 잡아줬고 실력도 비슷했음.
근데 지금은 아님.
겜 좀 해보면 알겠지만 2~3발전기 남기고 1킬 하면 올킬 각이 꽤나 쉽게 잡히는데
지금은 원깜이란 퍽 덕분에 초반에 빠르게 눕히고 동선 잘 잡으면
발전기 하나 돌아가기도 전에 3걸 까지도 나옴.
빨랭 오고 나서도 이런 판이 계속 나오니까
솔큐 생존자가 굉장히 힘들어 보였고 실제로 해보니까 힘들었음.
해보고 느낀 점은 구조물들이 이해할 수 없게 설계가 되어 있긴 하지만
추격 시작하고 20초 안에 죽을 정도까진 아님.
근데 만나는 생존자의 70%이상이 20초도 안돼서 죽음.
그래서 생존자 수준이 많이 떨어졌다는 말을 한 거임.
다시 말하지만 이건 내가 톱구, 블라이트 같은 킬러랑 관계 없는 거임.
살인마, 생존자 둘 다 해보고 예전이랑 비교했을 때 내가 느낀 점이니까
그리고 톱구, 블라이트같은 사기 킬러나 하면서 올킬이 쉽다는 얘기를 하냐고 하는데
이것도 참 답답한 게 블라이트는 출시했을 때가 지금보다 더 사기였음.
그땐 애드온, 루인/불멸 조합도 야무지게 살아있던 시기였음.
그런데도 그땐 생존자도 잘했기 때문에 1킬도 자주 나왔음 ( 그땐 캠핑 패널티가 없어서 1킬은 마음 먹으면 무조건 가능했음 )
그런데 지금은 어떰? 그때보다 약해진 블라이트가 왜 지금은 방생 안하고 다 죽이고 다닐까?
매칭 시스템 이상해진 거 포함해서 전체적인 환경이 살인마에게 유리하게 바뀐 거임.
블라이트 말고 톱구로 예를 하나 더 들자면 지금 톱구의 성능은
전성기 너스급은 아니고 전성기 스피릿보다 살짝 아래라고 생각되는데
비교를 해보자면
예전엔 너스피릿이 굉장히 자주 나와서
다같이 아윌, 데하들고 살인마 확인되면 최대한 스텔스 하면서
어그로 끌린다면 맵에 널려있는 ㄷ자 11자 작집 인성존 번갈아가면서 동선 세우고 비빌 순 있었음
그런데 4명이 그렇게 해도 종종 나오는 게 올킬 이었음.
그렇다면 만약에 예전 스피릿 성능 지금 그대로 가져오면 어떻게 됨?
다인큐라도 무조건 매 판 올킬 남.
그런데 톱구가 그때 그 시절 스피릿이랑 비슷한 정도의 성능이 나오는 것 같음.
솔직히 지금 환경에서 내가 톱구하고
예전 너스피릿 때 1랭 유지하던 생존자들 4명 붙여 놔도
디코만 안 한다면 내가 10판 중 9판은 올킬 낼 수 있겠다 시발
왜? 살인마 고점은 그대로 인데 생존자 고점은 떨어졌으니까
게다가 구조물 나가리 되고 맵 좁아졌으니까.
그리고 퍽의 다양성은 너블톱 같은 상위권 킬러 한테만 해당된다고 말하는데
이건 반은 맞고 반은 틀린 말임.
당연하게도 예전부터 성능 좋은 킬러가 퍽을 다양하게 챙길 수 있었음.
진짜 당연한 거임.
대인전 좋으면 대인전 퍽 하나 빼고 견제퍽 넣든가
이동기 좋으면 색적 퍽 하나 빼고 대인전 퍽 넣든가
둘 다 좋으면 견제 퍽만 3~4개 넣을 수 있는 거임 당연히
내가 말하는 퍽의 다양성은
대인전 퍽, 견제 퍽, 색적 퍽
3가지 유형에서 사용할 수 있는 퍽 개수가 늘어났다는 거임.
예전엔 본인 스타일 맞춰서 색적 퍽만 4개, 견제 퍽만 4개 들고 싶어도 그렇게 못 듦
괜찮은 퍽은 한 유형에 몇 개 밖에 없었거든.
그런데 지금은 어떰? 예를 들어 방구같이 대인전 몰빵 돼있는 살인마는
본인이 잘하기만 하면 견제 퍽만 4개 들어도 되고, 견제 퍽 개수가 늘어났으니
당연히 고점도 늘어 나는 거임.
그에 반해 생존자는 데하, 자힐, 고양이 같은 고점 높은 퍽들 나가리 됐으니 자연스레 체급 밀리는 거임.
여기까지 아까 썼던 글 풀어서 다시 써본 거임.
내가 하고 싶은 말은 안 그래도 솔큐 생존자 힘든데 그냥 매칭 시스템 손 좀 보자는 거임.
어차피 살인마 밸런스는 몇 년째 못 잡고 있는 건데 기대도 안 한다
마지막으로
그냥 오랜만에 왔는데 매칭 시스템 병신 됐으니까 적어 본 글에
내가 살인마/생존자 갈라치기를 한 것도 아닌데 혼자 긁혀서 거품 무는 병신들 많더라
유동말고 로그인해서 글 써라 병신들아
요약좀
1.생살 밸런스 고쳐주는건 ㅈ도 기대 안 한다. 2.그러니까 매칭시스템이라도 고쳐서 솔큐 좀 살려줘라
1. 내가 쓴 글 갈라치기 글 아님. 매칭 시스템 손 보자는 말임. 2. 생존자 어려워진 거 맞고 살인마한테 좋은 환경 맞음. 3. 글 이해 안되는 새끼들 로그인 해라
이거 맞음 내가 고닉 파기 싫어서 유동으로 쓰는거 빼고는 다 옳은 소리임
첫그로가 판자 안전하게만 내려도 뚜벅이살인마 100퍼는 한명 눕히는 순간 2발에 대깨발한명 있누면 3발돌아가는데 뭔소리여 개씹벌레생솔큐는 mmr낮을때나 잡히는거고
이런 말 안 하려고 했는데 그냥 니가 못하는 거임. 판자 적당히 빼면서 구조물 거르는 것도 실력이고 발전기 뭉치게 운영하는 것도 실력임 그리고 이런 운영이 구조물 패치덕에 예전보다 훨씬 쉽다
헌신부터까고말해라 끽해봐야 7따리일듯 ㅋ
유동말고 글써라 ㅂㅅ 이라고 하는데 여긴 갤러리라고 .. 네이버 카페 같은 선비들만 있는 곳에 글쓰면 되지않나?? 여기에 글쓰는 니가 병신같은데??
념글 보면 알겠지만 글 내용 이해 못하고 병신같은 댓글 다는 새끼 하나같이 유동임. 진짜 본인 말이 맞다고 생각하면 고닉파라 차단하게 ㅇㅇ
근데 진짜 솔큐하면 매판 무조건 1~2명은 고문관인게 팩트긴 함 그리고 그 고문관때문에 체감상 10판중 7판은 게임 터짐 이건 톱블이랑 관계가 없음 ㄹㅇ 맨날 뭔 시작하고나서 왼쪽에 한명 추격 표시 뜨고 쳐맞고 속으로 '설마~..' 하면 역시나 10초만에 후속타 맞고 눕더라 문제는 여기까지는 약과란거임 그동안 나는 발전기 돌리고있는데 다른 한명은 캐비닛에 숨어있고 한명은 어디서 뭘하는지 아무 표시도 안뜨고 표시 뜨면 상자 열고있거나 토템 먹고있고있음 - dc App
걍 스트레스 받을 필요없이 지던 말던 해탈한 상태로 겜 하는중 뭐 다음판 돌리면 되는거니까 그게 게임의 순기능이기도 하고 - dc App
뚜벅이들은 칼찌 맞고 대깨발이 발전기 돌리는 순간 30초마다 한명씩 걸어도 겜 터지더라
그리고 생존자가 저능아인 만큼 살인마도 못하는 저능아 많음 유판에 그냥 대가리부터 들이박는 뚜벅이들도 한가득이다
ㅋㅋ 생징
매칭 느려진다고 환생도 안보여주는 데발진 보면 솔큐 지옥 매칭은 계속 될듯 ㅋㅋㅋ
팩트는 데바데가 정상화되고 있다는 거임. 나는 아시아섭의 북미화 지지한다