유사판자의 디자인 의도는
1) 심리전에서 이겼을때 다른 구조물로 연계할수있는 리턴을 제공
2) 말그대로 팀원들에게 10초라도 시간을 더 벌어다주기 위한 최후의 발악수단
2번 같은경우 만약 모든 판자가 돌다가 내리기만해서 시간을 벌수있다면 즉 1대4 게임에서 1대1이 성립되버린다면 살인마 입장에서는 무척이나 불합리하기에 저런걸 배치하는건 충분히 이해가능
다만 내가 요즘 맵디자인 방향에 불만을 갖는건 1번의 기능상실과 확실히 돌수있는 구조물들의 축소화라는거
일단 새로 나오는맵이나 기존의 맵을 리뉴얼이라는 명목하에 건들여진건 좋은꼴을 본적이 없으니까 좀 꼴볼견일지라도 징징대게 되는거임
더 게임 리워크도 존나 실패한 리워크라고 생각