블라이트 유저입장에서 블라이트가 날먹이냐 아니냐 막 사람들 얘기할때

솔직히 양쪽 다 일리가 있는 말이라고 생각함

근데 가만보면 생존자 입장에서 말을 하는 포인트와

블러유저 입장에서 말을 하는 포인트가 살짝씩 다름




솔직히 공방 콘솔이나 솔큐는 패는데는 그렇게 숙련될 필요없음

적당히 능력 이상하게 쳐박지만 않고 꺾어치는 요령만 대충 알면

위의 솔큐들 패는데 시간 그렇게 많이 안걸림


그리고 4.6이기에 대인전에서의 능력을 잘 활용하지 못해도 타격을 아예 못 할정도도 아니니

아마 생존자 입장에서는 능력 ㅈ도 못써도 4.6이고 기동성 있으니 공방에 병신들 비중 높으니

날먹이 맞다라고 했을때 어느정도 공감이 되는부분도 있음


그리고 구도에 따라서 블라이트 상대할줄 아는 생존자도

초보자 블라이트한테 벌러켓으로 누을 수 밖에 없는 상황도 분명히 있음

이런 점에서 아마도 블라이트가 진짜 날먹이라고 말하는 주장도 어느정도는 이해가 됨.







그런데 이제 블라이트 유저들 입장에서 블라이트가 날먹이 아니라는 주장은

위에서 말한 일반전으로 흔한 솔큐나 콘솔들 잡는데는 많은 숙련도가 필요하지 않지만

어느정도 뒤를보면서 거리를 재고 살인마를 상대를 할줄 아는 사람이나

다인큐를 상대하는 경우에는 얘기가 달라짐



이 순간부터는 블라이트는 기동성으로 능력을 사용하는것을 제외한

1능력 1타격이 확실하게 되야함 그렇지 않으면 블라이트는 대인전속도=운영인 살인마라

템포가 밀리기 시작함 그럼 1능력1타격이 초보자 생존자를 제외하고 선행이 되려면

블라이트 능력,타격 매커니즘을 심도있게 파고들어가야 함

예를들면 생존자를 어느구도로 몰아야하는지, 몰아서 어떻게 역동작을 걸고 진입루트를 정할것인지,

어느구조물에서 어떻게 박아야하는지등 이런거 뿐만아니라 기본적으로 머리속에 생존자 동선과, 구조물형태, 생존자 대기위치,

생존자가 내 시야에 숨을지 아니면 무빙을 칠지 생각해야할것이 생각보다 많음




그과정에서 생각보다 살인마 상대를 할줄아는 생존자나 다인큐를 상대하기위해

익혀야 하는 과정이 솔직히 날먹은 아니라고 생각해서

그 능력매커니즘을 완벽하게 숙지하고 익히는 과정때문에 블라이트 유저들은 날먹이 아니라고 생각하는거임
애초에 블라유저들은 솔큐나 콘솔 패는것은 염두에도 두고 있지 않은거임





그니까 블라가 날먹이냐 아니냐를 두고 싸우고 있는것 같지만

세부적으로는 좀 다른 포인트를 잡고 얘기하고 있으니까

논쟁이 끝나지 않는거라고 생각함



생존자쪽에선 숙련되지 않아도 솔큐,콘솔,초보자들 패는데 문제없으니까 날먹이라고 주장하는거고

블라유저는 숙련된생존자,다인큐 패기위해선 숙련되는게 필수니까

대인전 숙련시키는 과정 때문에 날먹이 아니라고 주장하는거임