개발자들 스스로부터가 패치를 할 때 밸런스 방향을 무조건 다인큐 중심으로 잡는다는거임 즉 애초부터 밸패를 할 때 다인큐를 중심으로 염두에 두고 패치를 진행한다는 것
텍스트 채팅도 의도적으로 빼버리고 공식 팀보이스 기능도 일부러 지원 안 하는거면서
다인큐들이 디스코드나 토크온같은 서드 파티 음성 채팅 프로그램을 쓴다는 걸 누구보다도 잘 알고 있고 그런 다인큐 중심으로 밸패를 쳐하는 모순된 행보를 보이니까 자꾸 밸런스 무너졌다는 소리를 듣는거임
애초에 게임을 하는 절대다수의 유저들은 솔로 플레이인데
솔플유저들은 안 그래도 말도 안 통하고 채팅도 안 되는 팀원들 사이에서 기를 쓰고 게임해야하는데
같이 게임 할 친구 없다는것만으로도 밸패로 불이익을 계속 받고 있는거임
그러다가 이렇게 진정한 비대칭 파워밸런스로 인해서 겜을 접거나 삭제하게 되는거지
다인큐를 지양하면서 다인큐를 염두하고 밸런스 패치를 하는 병신개발자와 병신겜
진짜 다인큐 상대하면 살인마 퍽 5개로 만들어야함...4+1(랜덤)이라든가
맞말인데 여기서 이런말 하면 친구없음? 찐따임? 누가솔큐하랬음? 실력이 없으니까 다인큐가 안껴주지 쯧쯧 ㅇㅈㄹ하는 정공들 천지임