대전제 :

1. 데바데는 원래도 밸런스 맞추기 어려운 비대칭게임임
2. 승/패가 나눠져있지도 않아서 애초에 밸런스의 의미가 명확하지도 않음
3. 다인큐 시스템은 무슨짓을해도 솔큐와 동일해지지 않기때문에 이 둘의 밸런스 맞추기는 불가능에 가까움


근데 능력도 안되는 데발진이 꼴에 밸런스 맞춰보겠다고 한것 :

1. 애드온, 캐릭컨셉, 아이템 좆병신 만들기
이건 걍 설명필요없이 몽구랑 구급상자 보면됨

2. 밸런스 못맞추겠으니까 걍 랭크 없애버리고 '가볍게 즐기는 게임' 으로 의미부여 (1초단위로 신경써야하는 좆같이 빡빡한 메타를 만들며)

3. 퍽 대거 하향평준화
그래도 신챕터는 팔아먹어야겠으니 최신퍽은 애미없는 사기퍽이나 반필수퍽으로 만드는 경향 있음(예술가퍽 범용성이나 소폭메타 탄목사태 부담감당등등 파도파도나옴)

4. 동시에 공짜퍽, 안쓰는퍽은 긁어부스럼 만들기 싫으니까 방치
맹수 <<< 이런거 어느날 갑자기 삭제해도 섭종때까지 모를자신있음

5. 살인마간 성능차이
걍 언급가치가없음 이건 살 단한판도 안해봤어도앎

6. 밸런스패치와 캐쥬얼 사이의 괴리
밸런스패치를 쓸데없이 많이하다보니 게임 씨발같이 빡세져서 살은 실수하나만 했다하면 겜터지는수준이고 그에따라 매분매초 시간낭비 안하려고 빡빡하게 굴리면서  스트레스 존나받으면서 겜해야됨
생은 거짓말안하고 팀 하는꼬라지 딱 2분만 보고있으면 나갈지 못나갈지 바로 알수있는수준임 걍 혼자서 뭘 해볼 여지가 없어서 의욕 존나떨어짐
이래놓고 죽어도 항복기능은 안만들어서 좆같은 개구지렁이눈치싸움 시킴



3줄요약
1. 이겜은 원래도 밸런스 맞출만한 게임이 아님
2. 데발진은 밸런스같은걸 고려할 능력이 안됨
3. 근데도 맞추겠답시고 이상한 시도만 해서 겜 좆창남