몇년만에 다시하는데 혹시 벽 부딛혔을때 기절 감소라던지 바뀐거 있음?
예전에 토큰별 톱질 횟수로 캐비넷 플레이 하는거 아직 되는지 궁금
준구 벽에 박는 판정이 많이 완화되서 캐비넷에서 나가야될 타이밍이 엄청 빡세졌음. 그래서 난 그냥 안전하게 판자 내리거나 창틀씀
https://gall.dcinside.com/dbd/2315406준구경직시간 줄어들어서 많이 짧아짐
ㄳㄳ 고맙게 신살인마 퍽 능력 정보도 올려줘서 다 봤는데 못 찾은게 토템위치 공략인데
토템은 따로 판수 박으면서 알아가야하는거임? 고정스팟이 네메시스 맵 도서관정도던가 빼면?
https://gall.dcinside.com/dbd/1993546예전꺼라지금이랑 다를 수 있긴 한데, 토템이 보통 구조물에 같이 있으니까 이거 참고해도 될듯
맵마다 토템위치 하나하나 외우는건 좀 비효율적이고 짜피 하다보면 위치 대충 보이게 됨 구조물마다 토템 생성위치도 정해져있으니 판수박으면서 차근차근 익히는게 좋다고 봄
시간 존나 짧아져서 이젠 앗 하면 붙들림 이전처럼 타이밍 맞춰 탈출은 가능함 - dc App
그냥 판자도 창틀도 없는 절망적인 상황일때 마지막 발악으로나 써야함 원래 그런 용도긴 했는데
그거 대회에서도 실패하던디 그만큼 거의 불가능에 가까움
준구 벽에 박는 판정이 많이 완화되서 캐비넷에서 나가야될 타이밍이 엄청 빡세졌음. 그래서 난 그냥 안전하게 판자 내리거나 창틀씀
https://gall.dcinside.com/dbd/2315406
준구
경직시간 줄어들어서 많이 짧아짐
ㄳㄳ 고맙게 신살인마 퍽 능력 정보도 올려줘서 다 봤는데 못 찾은게 토템위치 공략인데
토템은 따로 판수 박으면서 알아가야하는거임? 고정스팟이 네메시스 맵 도서관정도던가 빼면?
https://gall.dcinside.com/dbd/1993546
예전꺼라
지금이랑 다를 수 있긴 한데, 토템이 보통 구조물에 같이 있으니까 이거 참고해도 될듯
맵마다 토템위치 하나하나 외우는건 좀 비효율적이고 짜피 하다보면 위치 대충 보이게 됨 구조물마다 토템 생성위치도 정해져있으니 판수박으면서 차근차근 익히는게 좋다고 봄
시간 존나 짧아져서 이젠 앗 하면 붙들림 이전처럼 타이밍 맞춰 탈출은 가능함 - dc App
그냥 판자도 창틀도 없는 절망적인 상황일때 마지막 발악으로나 써야함 원래 그런 용도긴 했는데
그거 대회에서도 실패하던디 그만큼 거의 불가능에 가까움