게임 개좆같이만들었지만 재미는 있다
구조물 썩창을 만들어놔서 ㅈ같았다. 요즘 나오는 살인마 성능도 그렇고 무조건 눕는 환경을 만들어놓으니까
생존자를 하든, 살인마를 하든 가끔 현타왔었다 팀원 꼬라지도 한몫하니까 고인물들이 이래서 다 접었나보다
다인큐 무서운 사람 많을것 같았는데 재밌고 좋았다.
더 일찍 해볼걸 그랬다. 솔큐는 스트레스 너무 많이 받는다.
이동속도 증가나 이동기 없는 살인마 9할은 졷구린것같다.
(미리빼기에 너무 무력함. 운영되는 살인마면 그나마 ㄱㅊ)
데드하드는 살인마가 대처 할 수 있어서 애매하다고 생각했고
기회의창 회복력 퍽칸 아깝다고 생각했었는데 둘다 좋은퍽이다.
특히 데드하드는 탈진퍽이 아니라 옛날 시계같은 판도퍽 느낌이다.
방송에서 지식을 얻으려면 여러사람 돌려보는거 추천.
잘못된 지식을 전파하는 사람이 가끔 있다. 1만시간을 꼴았는데도
생존자퍽에 정답은 없는 것 같다.
솔큐는 자힐 식물학 탈진+@가 가장 안정적이라고 생각한다. 특히 식물학이 참 좋다.
살인마 성능은 가불기를 얼마나 자주 거는지에 따라 갈리는것 같다.
생존자가 대처 할 수 있을수록 구리다.
핵 존나 못잡는거같다. 이 부분은 나아질거라고 생각하지 않는다
솔큐 수준을 올리면 올렸지. 다인큐 너프는 앞으로도 없을것같다
(왜 너프함 돈줄인데)
잘하는 사람의 조언을 받든 해외 유튜브를 보든가 해서 심리전 걸리는 스팟+동선+시선처리를 배워두면 정말 쓸모가 많은데
솔직히 공부하면서까지 하기엔 귀찮다.
하지만 배워두면 어그로에 자신감이 생기는건 분명함.
너스가 b급이라는 소리가 있던데 솔직히 인정 못하겠다... 일정 거리 들어오는 순간 대인전이 너무 쌔다
블라이트 아래인듯
제일 좆같은 살인마는 종구였다
이 새낀 그냥 좆이다. 하는것도 당하는것도 재미없었다
구조물 썩창을 만들어놔서 ㅈ같았다. 요즘 나오는 살인마 성능도 그렇고 무조건 눕는 환경을 만들어놓으니까
생존자를 하든, 살인마를 하든 가끔 현타왔었다 팀원 꼬라지도 한몫하니까 고인물들이 이래서 다 접었나보다
다인큐 무서운 사람 많을것 같았는데 재밌고 좋았다.
더 일찍 해볼걸 그랬다. 솔큐는 스트레스 너무 많이 받는다.
이동속도 증가나 이동기 없는 살인마 9할은 졷구린것같다.
(미리빼기에 너무 무력함. 운영되는 살인마면 그나마 ㄱㅊ)
데드하드는 살인마가 대처 할 수 있어서 애매하다고 생각했고
기회의창 회복력 퍽칸 아깝다고 생각했었는데 둘다 좋은퍽이다.
특히 데드하드는 탈진퍽이 아니라 옛날 시계같은 판도퍽 느낌이다.
방송에서 지식을 얻으려면 여러사람 돌려보는거 추천.
잘못된 지식을 전파하는 사람이 가끔 있다. 1만시간을 꼴았는데도
생존자퍽에 정답은 없는 것 같다.
솔큐는 자힐 식물학 탈진+@가 가장 안정적이라고 생각한다. 특히 식물학이 참 좋다.
살인마 성능은 가불기를 얼마나 자주 거는지에 따라 갈리는것 같다.
생존자가 대처 할 수 있을수록 구리다.
핵 존나 못잡는거같다. 이 부분은 나아질거라고 생각하지 않는다
솔큐 수준을 올리면 올렸지. 다인큐 너프는 앞으로도 없을것같다
(왜 너프함 돈줄인데)
잘하는 사람의 조언을 받든 해외 유튜브를 보든가 해서 심리전 걸리는 스팟+동선+시선처리를 배워두면 정말 쓸모가 많은데
솔직히 공부하면서까지 하기엔 귀찮다.
하지만 배워두면 어그로에 자신감이 생기는건 분명함.
너스가 b급이라는 소리가 있던데 솔직히 인정 못하겠다... 일정 거리 들어오는 순간 대인전이 너무 쌔다
블라이트 아래인듯
제일 좆같은 살인마는 종구였다
이 새낀 그냥 좆이다. 하는것도 당하는것도 재미없었다
데바데 할 지능이 아닌데
소ᅠ개ᅠ팅ᅠ받으실ᅠ분들ᅠ연락주세요ᅠ톡ᅠLUV3737
다 맞는말이네