나는 예전에 쉐본 쓸 때는 사운드나 판뚝 거리감에 전혀 위화감 못 느꼈는데
FOV 값이 설정으로 넘어가고부터 뭔가 삐그덕 거렸던 것 같음 심증만 있었는데 실제로 그랬던 거였노 ㄷㄷ
근데 데발진 이 새끼들은 게임이 9년차인데 이런 기본적인 것도 눈 가리고 아웅식으로 패치하냐 양심 ㅇㄷ?
나는 예전에 쉐본 쓸 때는 사운드나 판뚝 거리감에 전혀 위화감 못 느꼈는데
FOV 값이 설정으로 넘어가고부터 뭔가 삐그덕 거렸던 것 같음 심증만 있었는데 실제로 그랬던 거였노 ㄷㄷ
근데 데발진 이 새끼들은 게임이 9년차인데 이런 기본적인 것도 눈 가리고 아웅식으로 패치하냐 양심 ㅇㄷ?
개소리임 ㅇㅇ
케비넷 숨소리 듣는게 정면에서 듣는거 보다 옆으로 틀어서 듣는게 미묘하게 더 잘들렸음 이래서 그랬구나
쉐본도 마찬가지였을거 같음 프로그램 짤 때 기존에 있는걸 가져오는게 새로 짜는거 보다 더 수월할테니까