방하나 파서 실험해 보는데 능력 쓴거랑 그냥 걸어가는거랑 비교해보니까 3~4 발자국 차이밖에 안나더라고
이게 기동성이 좋은거 맞나? 싶어서 물어봄
실제 게임에서는 이 3~4발자국 차이가 크게 작용하는건가?
- dc official App
댓글 10
이게임은 그 3,4발자국 차이가 심함 - dc App
익명(khshim0107)2025-05-02 13:44
걸어다니다가 생존자 보이면 능력으로 거리를 좁혀
마구 쓰고다니면 안됨
익명(121.148)2025-05-02 13:45
뭐야 3 4발자국이나 차이난다고? 씹사기였노
익명(union3409)2025-05-02 13:49
3,4발자국에 판도가 바뀌는게 이게임임
편새현(operation3321)2025-05-02 13:50
없는거 보다야 낫지만 완전 장거리 기동성을 보고 하는 캐릭은 아님
라더아이(vkfkdtowkdtk)2025-05-02 13:51
계산해줌
웨스커는 능력 충전에 1.5초가 걸리며 이때 3.68m/s임
능력 2토큰 소모시 총 1.5초 동안 21m를 이동함
이후 3초 경직이며 이때 2.3m/s가 됨
즉 능력 한번 쓰면 6초 동안 1.5×3.68 + 21 + 3×2.3 = 33.43m를 이동함 이는 이속 5.57m/s 기동성에 해당함
익명(106.101)2025-05-02 14:07
답글
물론 능력을 계속계속 쓰고 다닐 순 없으니 이걸 100% 기동성으로 인지할 순 없지만
순간 기동성은 얼마나 빠른지 대충 감을 잡을 수 있음
이게임은 그 3,4발자국 차이가 심함 - dc App
걸어다니다가 생존자 보이면 능력으로 거리를 좁혀 마구 쓰고다니면 안됨
뭐야 3 4발자국이나 차이난다고? 씹사기였노
3,4발자국에 판도가 바뀌는게 이게임임
없는거 보다야 낫지만 완전 장거리 기동성을 보고 하는 캐릭은 아님
계산해줌 웨스커는 능력 충전에 1.5초가 걸리며 이때 3.68m/s임 능력 2토큰 소모시 총 1.5초 동안 21m를 이동함 이후 3초 경직이며 이때 2.3m/s가 됨 즉 능력 한번 쓰면 6초 동안 1.5×3.68 + 21 + 3×2.3 = 33.43m를 이동함 이는 이속 5.57m/s 기동성에 해당함
물론 능력을 계속계속 쓰고 다닐 순 없으니 이걸 100% 기동성으로 인지할 순 없지만 순간 기동성은 얼마나 빠른지 대충 감을 잡을 수 있음
머야 엄청큰 차이잖아 세상에 - dc App
2번 쓴 거 맞지?
ㅇㅇ 한번쓰면 그냥 걷는거랑 차이가 없던데 - dc App