2대8 머릿수땜시 궁 게이지 총량을 늘리는 대신 지속시간 좀 더 늘려줄거 같음
근데 같은팀 킬러가 부상입혀서 피구슬 나오게 하거나 궁 게이지 채워지게 만들면 너무 사기같고
그렇다고 내가 때려서 부상입힐때만 피구슬 나오게 하자니 애매함
2대8에선 판자가 워낙 많으니까 안전하게 내리기만 해도 답 없거든
오니 밸런스를 어떻게 맞출지가 관건인데 능력 조정 적당히 해서 나오면 좋겠음.. 지난 런구처럼 생각없이 내지는 말고
잘만 조정해서 내면 재미는 1티어일듯
톱구도 첨에 한방톱 뺏었다가 생각보다 성적 안나와서 한방톱 돌려줬는데 오히려 게이지를 줄여서 빠른 리필 빠른 해제를 컨셉으로 하지 않을까 싶음 무엇보다 그게 더 팀플레이에 어울리고 - dc App
팩트는 2ㄷ8에서 한방인 애들은 별로 구리다는거임 런구같은 애가 ㅈㄴ 쉽게 심부 입혀주고 웨스커 블라이트 같은 애들이 빠르게 부상 입힌 애 한방 때려서 눕히는게 훨씬 빠르고 발전기 견제도 좋음
런구가 너무 족사기임 2대8에서
ㄹㅇ 그리고 이번에 런구 쌩버프도 먹여줘서 이번에 2ㄷ8 모드 나오면 런구 진짜 역대급 1위 살인마일듯 2ㄷ8 한정으로 ㅋㅋ
런구 오니 같이쓰면 무한궁 ㄷㄷ
런구는 금지해야해ㅔ