버프먹고나서 핏단 사기된지가 언제인데 아직도 4.6 뚜벅이 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
실겜은 핏단에 엔퓨리 들고와서 내려도 죽고 안내려도 죽는 가불기로 걍 다 때려눕힌다
뭔말이냐면 엔퓨리는 당연히 알거고 핏단도 그 자체는 똑같지만
능력 후딜 버프로 인해 핏단+능력으로 판자 바로 깨고 이후 버프된 후딜로 인해
구울처럼 생이 다음 판자까지 갈 시간 자체를 봉쇄하는 날먹 대인전이 가능해졌다는 뜻이야
실제로 요즘에 런구 오지게 나오는구먼.. 이제는 구울보다 훨씬 더 많이 나옴
결론
갤 수준 정말 처참하다.. 겜좀 해라
엔퓨리자만심 런구
자만심 아니면 소멸.. 시발 걍 가불기임 ㅋㅋㅋㅋ
런구면 어차피 추격동안 상시 부상 상태인데 자만심 가지고 가불기 거리고 있네 겜안분 새끼가 ㅋㅋㅋㅋ
엔퓨리자만심 넣으면 발전기는 조상님이 막아주나요?
@ㅇㅇ(223.63) 내가 뭐 개사기다 이런말 했냐ㅋㅋ 그냥 ‘엔퓨리자만심 런구‘ 한마디 했는데 갑자기 발작이노
@ㅇㅇ(114.206) 그냥 만나봤다고 얘기하는거임 강한 세팅이라는게 아니고
@ㅇㅇ(119.199) 가불기 가지고 얘기하고 있는거보면 니말고 본문 쓴 애한테 뭐라하는건데 피해망상증 갖고 있음? 우리 게이는
@ㅇㅇ(223.63) 미안 나한테 말하는줄 알았음..장난 아니고 진짜 미안하다
@ㅇㅇ(119.199) ㄴㄴ 님말구 175 124
진짜 후딜감소 미치긴하더라..
판자 빨리부수는 뚜벅이 - dc App
핏단이 다음 구조물로 못갈정도는 아니니까 - dc App
그래봐야 아직도 다인큐는 커녕 솔큐여도 구멍 없으면 줘터짐 버프먹어도 한계란게 있음
대히트 끼자
아으아으!
버프 먹어도 여전히 한계는 명확함 해필같은 살맵이나 후반에 판자 소모한 상태 아닌 이상 여전히 구조물 연계로 충분히 시간 끌 수 있고 엔퓨리면 기절 시킬 생각 안하고 그냥 먼저 내리면 그만인데다 밤부즐 안들면 창틀에서 심리전해야하고 밤부즐까지 들면 발전기 퍽 1개 가지곤 템포 못막음
팩트
오르몬드tv 프랭크님 안녕하세요
장애인 ㅇㅅㅇ
씨발년이 빨드온이 기본성능인것처럼 말하네 버러지새끼가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다고 생존자도 빨드온성능을 기본으로 쳐서 너프하자고 하면 거품 뭃 새끼가
또 살인마 찍먹만해본 생징징 새끼가
창틀은 조상님이 막아주노?
너 런구 사기니까 꼭 런구 많이해라? 씨발아 런구 안하면 목졸라 죽여버린다?
역시 살징징은 정신병ㅋ
핏단 런구는 좋은거 맞는데 그래도 한계는 명확함 다인큐 못이기고 잘하는 솔큐 4명도 못이김 근본적인 한계점임 그리고 엔퓨리 쓸바에 발전기 견제폭 넣어야함 자리 없음
ㅋㅋㅋ 좋은건 맞는데 핏단 애드온 유지하는게 쉬운줄 아나... 런구 원픽이면 몰라도
븅신 런구할바엔 사기캐하지 ㅋㅋ
핏단런구 걍 판자 못넘게 종구상대하듯 계속 넘어서 시간 5초씩 더 벌면 쉬움 - dc App
? 5초만 생각해봐도 개말도안돼는 심리전이라는걸 알겠음
@ㅋㅇㅈ 니가 해봐 판자 내리면 능력켜서 판자 넘어 부수려고 할텐데 이미 심부상태일때 런구가 능력 끊는 거 말고 방법 없음 ㅋㅋ - dc App
@ㅋㅇㅈ 해본적 없으니까 반박을 못하지 - dc App
야이 겜안분련아 판자 내릴 때 보통 런구는 능력 끈채로 걸어오는 상태고 핏단으로 판자 부수는건 능켜고 즉발로 0.5초만에 넘는데 무슨재주로 판자를 또 넘어 정신나감? 런구가 아무생각 없이 능력켜고 판자 넘으려다 생존자가 바로 판자 넘으면 몰라도 한 번 당하고 나서 판자후딜 기다렸다가 능력 켜고바로 우클릭하면 니가 무슨수로 능력 보고 판자넘을건데
@ㅋㅇㅈ 병신아 핏단런구는 70 ~ 80퍼 줄리 믹테랑 같이 쓰는데 뚜벅뚜벅 걸어오고 있겠냐 - dc App
설마 첫타 맞을 때 한대 맞고 판자 내리고 능력 켠 상태일 때 생이 판자 넘는다 이런말하고싶은거임?
줄리면 오히려 대가리 들이밀어서 판자 빼는 세팅인데 설마 기절 먹고 능력 켜서 부수려고 할 때 넘나든다는거임? 그거 런구가 훼이크로 키는 척 해서 꽁으로 뒷목 잡을 수도 있어서 생측이 개불리한 심리전인데 그게 통하는거면 님 mmr이...
@ㅇㅇ(211.235) 아니 해보라고 런구가 능력키고 판자 넘는거보다 생이 판자 넘는 판정이 더 우위니까 ㅋㅋ 군단이 능력 쓰는거 반응하고 넘어도 됨 - dc App
ㅋㅋㅋㅋ 군단이 능력켜는걸 반응한대 미치겠네
@ㅇㅇ 능력 키고 0.1초정도 선딜레이 있어서 그동안 판자나 창틀 못넘는다니까 생이 이김 능력 쓰는척같은 심리전이 어딨음 런구한테 - dc App
컨셉 ㄹㅇ 도라이네;
그게 반응이 되면 진지하게 이런 개쌉똥꾸릉내나는 병신겜 말고 격겜 프로 준비해라 다 니가 씹어먹는다 ㅇㅇ
@ㅇㅇ(211.235) 아니 반응이라기보다 예측반 반응 반이지 킬러가 뺑뺑이 구간에서 뒤로 살짝 움직이면 백스텝 런지 차징샷이다 생각하는것처럼 인지만 하고 있음 된다니까 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
그럼 궁금한데 너 혹시 런구 대기판자 판찌도 반응 되냐 그것도 갤에서 예전에 반응된다 안된다로 뜨거웠는데
@ㅇㅇ(211.235) 격겜을 왜함 fps하면 상금이 억대임 당장 총쏘러 가셈
@ㅇㅇ(211.235) 그건 심리전 영역이지 한대 때리고 연속으로 두대 때리는건 반응 가능하고 내가 말한건 생존자 입력이 우위라니까 갈고리 바로 아래에서 칼치가 우위인 것 처럼 타이밍 맞추면 런구가 저항을 못함 - dc App
@ㅋㅇㅈ 애초에 핏단런구 시나리오가 판자 내리면 그거 넘어서 빨리 부수고 다음 구조물 전에 능력 등 뒤에서 푼다음잡겠다가 목표인데 이 심리전 한번이라도 섞으면 내 캐릭을 볼때 그 계획이 꼬인다니까 ? 런구를 만난다 ㅡ 한대를 처 맞는다 ㅡ핏단인게 확인된다 ㅡ 다음 어그로에서 이 방법을 써서 능력 한번을 날린다 ㅡ 이 이후로 런구는 가상의 심리전을 위해서 판자마다 노려보는 시간이 5초씩은 끌린다는 소리임 다른 애들은 그냥 판살녹 하겠지만 이거 아는 애들 상대로는 시간이 5초씩은 더 끌린다는게 그 소리고종구할때 창틀 뒤도 안 돌아보고 밤부즐 쓰게 해주는 애들이랑 창틀 심리전 할줄 애들 상대로 몇초라도 더 끌리는 것 처럼 - dc App
@ㅇㅇ(211.234) 그러니까 너는 애초에 이 심리전이 성립될라면 런구가 능력을 켜는걸 확인하고 넘을 수 있어야 한다는게 전제아님? 그게 가능하다고? 예측으로 한 번 넘는건 솔직히 존나 개억지임
@ㅋㅇㅈ 너가 살인마 할때 4명 다 손에 아무것도 안 든거 보고 게임하면 후레쉬 구출 의식을 덜하겠지? 당연히 벽이나 뒤보고 들겠지만 사실 섬광탄 퍽 든 애가 있어서 한번 너가 업은 생존자 구출을 성공시키면 한명 눕혔을때 주변 의식을 할거아님 그거랑 똑같음 날 쫓을땐 다른애들이랑 다르게 시간이 계속 부가적으로 걸린다고 - dc App
@ㅋㅇㅈ 핏단런구가 그럼 판자 빨리 부수려고 능력 켜지 안킴? - dc App
@ㅋㅇㅈ 핏단런구 상대로 이거 하는 애들 얼마나 있다고 그걸 의식함? 나도 데이터가 많이 없어서 확답은 못주겠는데 예측인지 반응인지 모르겠고 대부분 통함 - dc App
@ㅇㅇ(211.234) 보통 사람보이면능력부터켜고오지않나? 핏단이든뭐든 능력못맞춰서 건강한상태로 도망가면 판자내린거 능력키고 따라가도 의미가없는디
@ㅇㅇ(124.54) 핏단인거 확인되면이라는 가정임 - dc App
처음은 높은확률로 당한다는거 ㅇㅈ 그 뒤로 판자 넘는거 인식하고 잠깐 대기하는거 ㅇㅈ 근데 그 다음은? 어차피 그거 한다고 다다음구조물로 갈 수 있는거 아니고 어차피 다음판자에서 뺑뺑이 돌아야됨 애초에 핏단 강점이 판자 부수고 빠르게 추격해서 판살녹 시키는건데 이걸로 그렇게 유의미한 시간을 벌 수 있다는 생각은 안드는데? 그냥 잡기술 정도라면 모를까
그리고 이 방법이 진짜 좋았다면 핏단 운영 지금이나 전이나 크게 차이도 없는데 진작에 알사람은 다 알았겠지
할만큼 한 사람들 중에 종구 은신때 창틀판자넘는거 모르는사람 있음?
@ㅋㅇㅈ 1 대 4 게임에서 살인마가 5초씩 끌린다는게 얼마나 큰데 무의미해서 안 유명한게 아니고 사람들이 그냥 모름 들어본 적도 없는 사람이 태반임 너가 이거 쓸 줄 아는 4인큐 중국인 안 만나봐서 그러는데 4명 다 이거쓰지 ? 안 그래도 런구가 불리한데 못이김 그나마 유사 판자에서 안 부수고 분노 모아서 잡는게 최선임 능력으로 못 부수고 정직하게 능력 풀고 경직 먹은다음 발로 부숴야한다니까 ? 판자당 5초씩만 끌어도 나머지 3명이 발전기 러쉬한다 - dc App
@ㅋㅇㅈ 한 어그로에서 10초라도 더 끄는게 얼마나 의미있는데 원깜 터지고 안 터지고가 결정됨 - dc App
ㅋㅋㅋㅋ 다인큐면 잡기술 아니어도 런구가 불리한데 그거때문에 터진다고 포장하누 애초에 런구 핏단 그냥 해그마냥 솔큐담당일진이지 너블마냥 다인큐도 씹어먹을만큼 사기도 아닌데?
@ㅋㅇㅈ ㅇㅋ 암튼 담에 함 써먹어봐 글로는 안 전해지는 것 같은데 런구 입장에서 개빡치니까 나도 짱깨한테 맞으면서 배움 - dc App
솔직히 댓글보고 한번은 써볼까 생각은 했음 성공하면 도파민은 쩔 듯
오르몬드 ip 검거
미친년인가
어제 만나서 빡터널링 당해봤는데 나만 죽고 3방생 나오더라. 킬러가 터널링하려고 멀리 견제를 안가서... 상대하는 입장에서는 짜증나긴 함. 윗댓마냥 판자 내리고 종구 상대처럼 바로 넘어서 강제로 능력 끊게 만드는걸로 시간버는게 유일한 상대법이고. 핑 차이라던가 비비기 문제로 중간에 막힐 수도 있음. 팁이라면 이렇게 하려면 무조건 판자 내리는 시점에서는 시프트 손에서 떼야함. 아니면 판정에서 밀릴거임
원래 핏단은 맵 전체 공포범위+판자 파괴라서 이게 너프된거라면 믿으시겠습니까 ㅋㅋ
윗댓 211.34 얘는 핏단 런구 상대로 몇초정도 더 버텨주는 잡기술을 뭔 대단한 카운터 대응법인냥 말하고 있누. 딱봐도 판자 넘나드는거에 어리바리 ㅈㄴ까주는 런구 몇번 만나서 근들갑 떠는 뉴비같은데 말그대로 한두번 정도 몇초씩만 더 버텨주는 잡기술의 영역이고 런구가 능력쓸지 쓰는척할지로 바로 대응 가능한 잡기술일 뿐이다..
누무현
하다하다 런구 좋다고 생징징 거리네