너블 말고
스피릿 특이점 종구 쌍둥이
이런 애들 기준
애매한데 다인큐가 유리함.
5:5 정도일듯
다인큐가 씹바름
너스블도 개쳐맞음
저능아
씹바를 정도는 아니고 맵이 워낙 살쪽이라 생들이 빡세팅 가져와도 2킬 황밸 날것같은데
중앙을 돌리냐 못 돌리냐가 관건인데 다인큐가 이어달리기 시전하면 그냥 중앙 먹히고 게임 가는거임 살인마도 최대한 센터 갈고리 노리는데 기가막히게 사보타지 먹일거고
아무리 그래도 대인전할때 걸리는 시간자체가 다른맵보다 확 줄텐데 2킬 해볼만은 할듯. 오르몬드 중앙, 백워터 중앙 발전기 보다는 훨 잡기 쉬움
너스블은 올킬을 노리는 캐릭들인데 황밸 노리는 것부터 좆발리는거임ㅋㅋ
다인큐와 살인마가 둘 다 잘하고 동실력이면 너스블은 살인마가 이김 다인큐여도 맵 때문에 안됨 다만 일방적이진 않음 특이점은 워낙 맵에 잘 맞아서 오히려 너블보다 쉬울수도 있음 종구 쌍둥이는 다인큐가 더 유리함
그리고 덧붙이자면 해든필드 한정해서는 종구가 저 라인 껴도 되긴 하는데 전체적으로는 종구는 저 라인에 끼면 안될 정도로 급 차이 심함
종구 = 다인큐 ㅈ집. 나 쫓는다! = 3명 발전기 작집쪽 간다! = 미리 뺴서 구경중. 다른데 간다! = 발전기 멈추고 창틀, 판자에서 구경중. 종구의 유일한 장점인 날먹 1대를 때릴수가없는 불합리한 매치 ㅋㅋ
해든필드 특징이 거리만 잘 벌리면 기동성 없는 살인마는 시간 똑같이 오래 끌림
애매한데 다인큐가 유리함.
5:5 정도일듯
다인큐가 씹바름
너스블도 개쳐맞음
저능아
씹바를 정도는 아니고 맵이 워낙 살쪽이라 생들이 빡세팅 가져와도 2킬 황밸 날것같은데
중앙을 돌리냐 못 돌리냐가 관건인데 다인큐가 이어달리기 시전하면 그냥 중앙 먹히고 게임 가는거임 살인마도 최대한 센터 갈고리 노리는데 기가막히게 사보타지 먹일거고
아무리 그래도 대인전할때 걸리는 시간자체가 다른맵보다 확 줄텐데 2킬 해볼만은 할듯. 오르몬드 중앙, 백워터 중앙 발전기 보다는 훨 잡기 쉬움
너스블은 올킬을 노리는 캐릭들인데 황밸 노리는 것부터 좆발리는거임ㅋㅋ
다인큐와 살인마가 둘 다 잘하고 동실력이면 너스블은 살인마가 이김 다인큐여도 맵 때문에 안됨 다만 일방적이진 않음 특이점은 워낙 맵에 잘 맞아서 오히려 너블보다 쉬울수도 있음 종구 쌍둥이는 다인큐가 더 유리함
그리고 덧붙이자면 해든필드 한정해서는 종구가 저 라인 껴도 되긴 하는데 전체적으로는 종구는 저 라인에 끼면 안될 정도로 급 차이 심함
종구 = 다인큐 ㅈ집. 나 쫓는다! = 3명 발전기 작집쪽 간다! = 미리 뺴서 구경중. 다른데 간다! = 발전기 멈추고 창틀, 판자에서 구경중. 종구의 유일한 장점인 날먹 1대를 때릴수가없는 불합리한 매치 ㅋㅋ
해든필드 특징이 거리만 잘 벌리면 기동성 없는 살인마는 시간 똑같이 오래 끌림