1. 2타붙을때 응딩이뒤에 딱 따라붙고 능력 해제하는건 생존자를 찍는게 아니라 주변 지형지물에 일부러 헛치듯 꼬리 걸고 붙은 다음에 능력 푸는거야??
2.
구울 (판자) 생존자
저 구도에서 생존자 못넘어가도록 막으면서 넘어갔는데 생존자 가만히 있으면 맞고 뒤지는건 그냥 생존자한테 꼬리 바로 걸어서 넘어가면 되는거야?
구울 왜케어렵나 좀 갈켜주면 감사감사
1. 2타붙을때 응딩이뒤에 딱 따라붙고 능력 해제하는건 생존자를 찍는게 아니라 주변 지형지물에 일부러 헛치듯 꼬리 걸고 붙은 다음에 능력 푸는거야??
2.
구울 (판자) 생존자
저 구도에서 생존자 못넘어가도록 막으면서 넘어갔는데 생존자 가만히 있으면 맞고 뒤지는건 그냥 생존자한테 꼬리 바로 걸어서 넘어가면 되는거야?
구울 왜케어렵나 좀 갈켜주면 감사감사
1. 반피 생존자 쫓는 상황을 말하는거 같은데 그때는 능력을 구조물에 씀 → 날아가면서 미끄러지듯 슬라이딩 → 생존자와 거리가 좁혀졌으면 능력 취소 이렇게 하면 됨 본문처럼 지형지물에 쓰는게 맞음
2. 구울이 판자 넘을때 생존자가 가까이 있으면 자동으로 한대 맞음 꼭 생존자한테 능력쓰고 넘어갈 필요는 없고 구조물에 능력써서 넘어갈때도 생존자가 판자나 창틀 가까이에 있으면 걍 알아서 피 한대 까임
아 그런식으로 하는거였구나 ㄳㄳ!!