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컨셉: 기계적 돌진과 과부하로 생존자를 압도하는 로봇형 살인마
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특징:
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직선 돌진 기반 추격
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과부하 상태에서 폭발적 힘 발휘
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근육 손상과 기절 등 리스크 관리 필요
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발동 시 살인마는 4초간 이동 불가 상태
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이후 이동 속도 5.2m/s로 직선 돌진 (선회 불가 돌짅 중 취소 가능)
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돌진 중 생존자 충돌:
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건강한 생존자 → 부상 상태
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부상 상태 생존자 → 즉시 빈사 상태
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벽/장애물 충돌: 2초 기절 + 근육 손상 5%
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쿨타임: 10초
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발동 시 살인마는 2초간 이동 불가
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이후 이동 속도 +5%, 돌진 공격 거리 +15%
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능력 상태에서 판자 파괴 시 종료
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판자에 맞거나 실명당하면 근육 손상 5%
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오버클럭 돌진 4회 연속 사용 시 과부하 상태
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과부하 효과:
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이동 속도 5.6m/s
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생존자 충돌 시 즉시 빈사 상태
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벽/장애물 충돌 시 1초 기절, 근육 손상 없음
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과부하 종료 후 30초 쿨타임 적용
“인간은 도구 없이는 아무것도 할 수 없는 존재에 불과하다.”
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희생제 시작 시 최대 4개의 무작위 갈고리가 재앙의 갈고리로 변경
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갈고리 오라: 흰색
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생존자 걸리면 → 다음 부상 상태까지 소지 엔티티의 의해 아이템 사용 불가
“인간은 숨을 헐떡이고, 나는 속도를 높인다.”
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집착 대상 아닌 생존자 기본 공격 시 토큰 +1
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최대 3/4/5 토큰 중첩 가능
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토큰 1개당 이동 속도 +1%
“빛은 나를 멈추지 못한다. 나는 적응하고, 더 강해질 뿐이다.”
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살인마가 4/3/2회 실명을 당하면
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다음번 실명 시킨 생존자 → 8초동안 10% 근육 손상
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살인마 → 실명 회복 속도 15% 증가
어떤가요? 댓글에 평가해 주셔도 상관없습니다.
스토리는 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dbd&no=2463209&search_head=200&page=1 여기 있습니다
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