현 데바데 변수퍽들은 말만 판도지
사실상 승부 굳히기 용도

지금 생, 살 서로 스트레스 받는 이유가
불리해진 게임을 스스로 타개할 방도가 없다

살인마는 지플, 터널링
생존자는 교환, 커버


이기는 쪽이 실수조차 안주며 승부를 계속 피하고 굳히기 들어가면?

롤처럼 현상금이나 철권처럼 레이지가 있는 것도 아니잖아

죽었다 깨도 판도를 뒤집지 못해


생존자는 개구, 열쇠에 희망을 걸었고

살인마 역시 한방, 흑단에 희망을 걸었는데

사실상 불리한 경우에서만 활용할 수 있던 이 모든 걸
리스크에 비해 리턴이 크다고 너프를 한 게 문제야