가불기 하나쯤은 있는거지 캐릭마다 그런 개성적인걸 파훼 방법 모르겠다고 무작정 없애버린다면 고유의 재밌는 특성들이 없어지잖아요
익명(1.218)2025-09-09 13:17
답글
ㅋㅋ그걸 '개성' 이라고 해버리노 ㅋㅋ
익명(1.244)2025-09-09 13:20
답글
가불기도 아님 ㅋㅋ 꼽고 넘고나서 후딜있을 때 판자로 넘어가면 구울 입장애서 벙찌는건데 ㅋㅋ - dc App
익명(165.132)2025-09-09 13:20
답글
버그맞어.. 첨에 없던게 패치노트에 없었는데 생긴거임 개성이 아니라 버그임
뾰뿅(09bin)2025-09-09 13:32
답글
딱히 가불기도 아님 능력으로 넘으면 토큰 다 초기화돼서 뚜벅이고 다음 구조물까지 연계하면 살 수 있음
진짜 가불기인 테크 이번에 너프로 막히니까 앞으로 상대하기 더 쉬워질거임
잘하는 애들은 구울 판자 넘을때 타이밍 맞춰서 비볐다 반대편으로 넘어가기도 함
익명(122.43)2025-09-09 13:44
쌩으로 판자만 넘으면 구울 능력토큰 초기화 + 후딜때문에 10초 넘게 4.6 뚜벅이돼서 구조물 연계 잘하면 사기도 아님
파훼법이 없는게 아니라 너가 구울 상대를 많이 안 해본거고 이번에 판자넘을때 생존자 후딜 걸리게 하는 테크 막혀서 너프를 안 때린것도 아님
익명(122.43)2025-09-09 13:39
답글
거기다 초창기 구울은 생존자 찍고 판자 넘으면 생존자한테 근손 -50% 4초동안 걸리던거 2초로 너프도 먹었음
구울 상대 진짜 잘하는 생들은 판자 넘어올때 충돌판정만 피했다 타이밍 맞춰서 역으로 다시 넘어가기도 한다
파훼법 없노 사기노 이러는 레벨이면 데린이니까 몰라서 그러는 거라고 생각하고 다음에 만날때는 제대로 대처해보셈
익명(122.43)2025-09-09 13:41
그거 구울이 능력 미리쓰려고 날개 펼쳤는데 판자 이미 내리는중이면 너가 바로 판자 먼저 다시 넘었다넘었다 해버리면 됨
넘기로 잡혔을때 생이 좀 더 빨라지도록 패치예정 ㅇ
가불기 하나쯤은 있는거지 캐릭마다 그런 개성적인걸 파훼 방법 모르겠다고 무작정 없애버린다면 고유의 재밌는 특성들이 없어지잖아요
ㅋㅋ그걸 '개성' 이라고 해버리노 ㅋㅋ
가불기도 아님 ㅋㅋ 꼽고 넘고나서 후딜있을 때 판자로 넘어가면 구울 입장애서 벙찌는건데 ㅋㅋ - dc App
버그맞어.. 첨에 없던게 패치노트에 없었는데 생긴거임 개성이 아니라 버그임
딱히 가불기도 아님 능력으로 넘으면 토큰 다 초기화돼서 뚜벅이고 다음 구조물까지 연계하면 살 수 있음 진짜 가불기인 테크 이번에 너프로 막히니까 앞으로 상대하기 더 쉬워질거임 잘하는 애들은 구울 판자 넘을때 타이밍 맞춰서 비볐다 반대편으로 넘어가기도 함
쌩으로 판자만 넘으면 구울 능력토큰 초기화 + 후딜때문에 10초 넘게 4.6 뚜벅이돼서 구조물 연계 잘하면 사기도 아님 파훼법이 없는게 아니라 너가 구울 상대를 많이 안 해본거고 이번에 판자넘을때 생존자 후딜 걸리게 하는 테크 막혀서 너프를 안 때린것도 아님
거기다 초창기 구울은 생존자 찍고 판자 넘으면 생존자한테 근손 -50% 4초동안 걸리던거 2초로 너프도 먹었음 구울 상대 진짜 잘하는 생들은 판자 넘어올때 충돌판정만 피했다 타이밍 맞춰서 역으로 다시 넘어가기도 한다 파훼법 없노 사기노 이러는 레벨이면 데린이니까 몰라서 그러는 거라고 생각하고 다음에 만날때는 제대로 대처해보셈
그거 구울이 능력 미리쓰려고 날개 펼쳤는데 판자 이미 내리는중이면 너가 바로 판자 먼저 다시 넘었다넘었다 해버리면 됨