일단 본인은 너블구톱충인데 블라 톱구가 모스트임
너블 둘다 어느정도 해봤는데
솔직히 고점 뚫는건 너스가 훨씬 쉬운건 맞음
너스는 블링크 분배, 블링크 거리감각 이정도만 익혀도 어지간하면 금방 고점은 찍음
근데 블라이트는 고점 보는 기준이 너스보다 좀 숙련도가 많이 요구되긴함
기본기 머슬메모리로 터득해야할게 너스보다 훨씬 많긴하니
뭐 꺾어치는거야 너무 당연한고 구조물별 구도잡는방법이나 역동작걸기,
실수없이 빨리박아서 각내기나 이런 숙련도가 너스보단 판수가 더 필요함
근데 초고점기준으로는 얘기가 달라짐
블라이트도 고점 뚫는 숙련도가 어느정도 필요해서 그렇지
한번 고점 뚫으면 사실 어지간하면 초고점이랑 갭차이가 별로 안남
근데 너스 초고점은 고점너스와 갭차이가 ㅈㄴ남
일단 일반적으로 블링크를 하는것도 백무빙을 카운터 치는 가불기 블링크나
능력쓰기직전에 백무빙 체크후 시선처리로 블링크 거리 줄이는 컨트롤이나
이게 알아도 순간적으로 반응해서 한다거나 이런게 생각보다 쉽지는 않음
사실 이 가불기 블링크라는게 말이 쉬워보이지 ㅈㄴ어려움
원래 대충 능력써도 어지간하면 쳐맞는데 가불기 블링크+미리 빽치는거 능력사용직전 블링크 거리 조절
이게 동시에 가능하면 진짜 무빙 잘치는 고수들한테도 가불기로 먹혀들어감
짧게 빽무빙치는건 첫 가불 블링크에 쳐맞고
미리 길게 빽치는건 블링크조절후 2블에 쳐맞게 되는 원리
그리고 실제로
고점너스-초고점너스
고점블라-초고점블라
공방에서 만나면 확실히 차이 남
반대로 솔직히 나도 블라하는입장이지만 운영적인건 제외하고
고점뚫는데 필요한 기본기는 ㅈㄴ많은데
초고점 뚫는데 필요한개인기는 퀵턴으로 잡기 애매한구도에서 구도 재빠르게 캐치해서
U턴형식으로 역동작걸어서 각내서 잡는거말곤 솔직히 없다 생각함
여튼 요약하면
고점뚫기 블>>>>너
초고점뚫기 너>>블이라고 생각함
- dc official App
둘다 어려운거 맞고 너말도 맞고 블라가 어렵다는 사람도 맞고 그냥 초고점 기준이면 거의 실수없고 esp급에 아주 미세한 소리도 캐치하고 화면전환 핵급이고 이런식으로 다 갖다 붙이는거라 이런 비교는 의미 없다 생각
그냥둘다 좆사긴데 누가더 어렵니 각자입장에서 염병떠는거 줫패고싶긴하네 ㅋㅋ
복층맵 고인물 너스는 눕히는 템포를 절대 못따라감