게임 좀 하는 생존자들은 자힐이랑 식물학 넣는 경우 많던데
왜 힐킷 말고 퍽 2자리 차지하면서 쓰는거야? 메리트 좀 알려주라
종구같은 애들에게 죽는 게 더 열받아서?
장기전에 좋아서
힐퍽 = 재보급 개념이라 템포를 느리게 가져가는 살인마들한테는 힐퍽 세팅이 극카운터임
템포를 느리게 가져간다는 게 게임을 좀 끄는 타입이라는 거지?
@ㅇㅇ(210.102) 돼지마브 종구같이 한대 때리고 발전기 견제하면서 게임 질질 끄는 애들 ㅇㅇ 근데 난전에 강한 너블구나 런구 빼면 사실 다 템포 느릴 수밖에 없어서 대부분의 상황에 좋음
@ㅇㅇ(210.102) 아니면 살인마가 의도적으로 지플, 캠핑하면서 게임을 끌려는 시도를 하는 경우에도 엄청 유리함
@ㅇㅇ ㄱㅅㄱㅅ! 나도 함 써봐야겠구망
무난해서 그럼. 애드온도 아낄수있고. - dc App
템이랑 에드온 수급이 옛날보다 살짝 힘들어졌다는 글을 본 거 같기도 하네
힐을 여러번 할 수 있어서 장기전에 유리함 + 식물학이라 아군 힐도 빠름
아 식물학이 타힐 속도도 올려줌?? 고건 몰랐네
무슨 살인마에 어떤 셋팅이 나올지 모르니 다 대비한다는 생각으로 (장기전포함)
자힐 단독이 40초 정도 걸리는걸로 아는데 식물학지식 안넣으면 자힐하는데 한세월 걸리니 자힐에 식물학쓰는거임 난 단독자힐 감는새끼들 보면 겜 던지고싶은 맘 ㅈㄴ 커짐
45.714
@ㅇㅇ 고인물게이 소수점까지 알고있노 ㄷㄷ
솔큐는 팀에 기대를 하면 안되고 장기전이랑 개구싸움까지 미리 상정을 해야함 힌판에 힐 2회이상이면 이미 터진 판이라곤 하지만 별거 없는데 아득바득 겜 늘어지게 하는 유형의 경우엔 생존자도 자힐식물학으로 아득바득 물고 늘어져야 함
하긴 힐킷 하나 들고가면 겜 길어진 후반에 상자깡 할 수도 없고 팀원 찾아댕기는 것도 다 시간낭비겠네..
장기전을 생각하는 것도 있고 킬러가 난전운영을 못하게 만듬 한대치고 빠지고 한대치고 빠지고 그사이에 계속 힐감으면 그냥 게임 개 좆노답임 특히 종구같은 킬러로 운영하겠다고 깝치다가 4명 다 자보타니 있으면 진짜 5발 0걸도 가능함
종구같은 애들에게 죽는 게 더 열받아서?
장기전에 좋아서
힐퍽 = 재보급 개념이라 템포를 느리게 가져가는 살인마들한테는 힐퍽 세팅이 극카운터임
템포를 느리게 가져간다는 게 게임을 좀 끄는 타입이라는 거지?
@ㅇㅇ(210.102) 돼지마브 종구같이 한대 때리고 발전기 견제하면서 게임 질질 끄는 애들 ㅇㅇ 근데 난전에 강한 너블구나 런구 빼면 사실 다 템포 느릴 수밖에 없어서 대부분의 상황에 좋음
@ㅇㅇ(210.102) 아니면 살인마가 의도적으로 지플, 캠핑하면서 게임을 끌려는 시도를 하는 경우에도 엄청 유리함
@ㅇㅇ ㄱㅅㄱㅅ! 나도 함 써봐야겠구망
무난해서 그럼. 애드온도 아낄수있고. - dc App
템이랑 에드온 수급이 옛날보다 살짝 힘들어졌다는 글을 본 거 같기도 하네
힐을 여러번 할 수 있어서 장기전에 유리함 + 식물학이라 아군 힐도 빠름
아 식물학이 타힐 속도도 올려줌?? 고건 몰랐네
무슨 살인마에 어떤 셋팅이 나올지 모르니 다 대비한다는 생각으로 (장기전포함)
자힐 단독이 40초 정도 걸리는걸로 아는데 식물학지식 안넣으면 자힐하는데 한세월 걸리니 자힐에 식물학쓰는거임 난 단독자힐 감는새끼들 보면 겜 던지고싶은 맘 ㅈㄴ 커짐
45.714
@ㅇㅇ 고인물게이 소수점까지 알고있노 ㄷㄷ
솔큐는 팀에 기대를 하면 안되고 장기전이랑 개구싸움까지 미리 상정을 해야함 힌판에 힐 2회이상이면 이미 터진 판이라곤 하지만 별거 없는데 아득바득 겜 늘어지게 하는 유형의 경우엔 생존자도 자힐식물학으로 아득바득 물고 늘어져야 함
하긴 힐킷 하나 들고가면 겜 길어진 후반에 상자깡 할 수도 없고 팀원 찾아댕기는 것도 다 시간낭비겠네..
장기전을 생각하는 것도 있고 킬러가 난전운영을 못하게 만듬 한대치고 빠지고 한대치고 빠지고 그사이에 계속 힐감으면 그냥 게임 개 좆노답임 특히 종구같은 킬러로 운영하겠다고 깝치다가 4명 다 자보타니 있으면 진짜 5발 0걸도 가능함